O DLSS 5 finalmente pode ser visto funcionando oficialmente em um jogo disponível ao público. NBA 2K27 é o primeiro título a receber suporte nativo para a nova tecnologia de renderização neural da NVIDIA, e uma nova comparação mostra lado a lado como o recurso altera os gráficos do jogo.
O vídeo publicado pelo canal ElAnalistaDeBits compara diversas cenas com o DLSS 5 ativado e desativado, incluindo partidas e closes dos jogadores. Diferente dos testes realizados anteriormente por meio de mods, aqui a implementação foi ajustada diretamente para NBA 2K27 pelos desenvolvedores.
Entre as diferenças mais perceptíveis estão as sombras de contato, a oclusão ambiental nos cabelos e a maneira como materiais reagem às diferentes fontes de luz da arena. A mudança chama atenção principalmente na pele dos atletas. Com o DLSS 5 ativado, a iluminação apresenta uma resposta mais natural, enquanto cabelos, uniformes e outras superfícies recebem detalhes adicionais dependendo da cena.
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Isso está diretamente relacionado ao chamado 3D-Guided Neural Rendering, novidade introduzida no DLSS 5. Segundo a NVIDIA, o sistema utiliza informações do quadro produzido pelo próprio motor gráfico, como geometria, texturas, iluminação e vetores de movimento, para aprimorar materiais e iluminação sem substituir a estrutura original da imagem.
No caso de NBA 2K27, a Visual Concepts configurou previamente como a tecnologia será aplicada. Por isso, o jogador não encontra controles para ajustar a intensidade do efeito: na prática, a opção disponível é simplesmente ativar ou desativar o DLSS Neural Rendering.
O custo no desempenho ainda é alto
Para a comparação de desempenho, o ElAnalistaDeBits utilizou uma GeForce RTX 5080, DLSS Super Resolution no modo Desempenho e Multi Frame Generation em x6, alternando o DLSS 5 entre ligado e desligado. Os testes deixam claro que o novo Neural Rendering ainda adiciona uma carga considerável à GPU.
Apesar disso, o cenário pode melhorar rapidamente: a própria NVIDIA afirma que o DLSS 5 já ficou cerca de cinco vezes mais rápido desde sua apresentação inicial em março, quando eram necessárias duas RTX 5090 para executar o modelo. A empresa também afirma que novas otimizações continuam em desenvolvimento e que atualizações futuras do modelo deverão aumentar novamente o desempenho.
Mesmo com o custo atual, NBA 2K27 serve como uma demonstração bem mais representativa do que o DLSS 5 pode oferecer quando utilizado especificamente pelos desenvolvedores de um jogo, em vez de simplesmente ser inserido por meio de modificações.
O resultado mostra que a nova renderização neural pode ser uma ferramenta poderosa para melhorar iluminação e materiais sem transformar completamente a direção visual original, embora o impacto no desempenho ainda seja um dos principais obstáculos neste primeiro momento.
DLSS 5 também chegará às RTX 40
Neste primeiro momento, o suporte oficial ao DLSS 5 está concentrado nas GeForce RTX 50, mas a tecnologia não permanecerá exclusiva da arquitetura Blackwell. A NVIDIA confirmou que pretende levar oficialmente o DLSS 5 também para as placas GeForce RTX 40. A prioridade atual, entretanto, é continuar otimizando o modelo nas RTX 50 antes de iniciar a expansão para a geração Ada Lovelace.
Ainda não existe uma data para isso acontecer. A fabricante afirmou apenas que trabalhará no suporte às RTX 40 quando o desempenho nas placas RTX 50 estiver mais bem ajustado. Por enquanto, também não houve confirmação de suporte oficial para as famílias RTX 30 ou RTX 20. A confirmação é especialmente relevante devido ao elevado custo computacional atual do DLSS 5 e mostra que a NVIDIA acredita que ainda existe uma margem considerável para tornar o modelo mais eficiente.
Mesmo com o custo atual, NBA 2K27 serve como uma demonstração bem mais representativa do que o DLSS 5 pode oferecer quando utilizado especificamente pelos desenvolvedores de um jogo, em vez de simplesmente ser inserido por meio de modificações.
O resultado mostra que a nova renderização neural pode ser uma ferramenta poderosa para melhorar iluminação e materiais sem necessariamente transformar a direção visual original, embora o impacto no desempenho ainda seja um dos principais obstáculos neste primeiro momento.
NBA 2K27 já está disponível no PC e é atualmente o primeiro jogo com implementação oficial do DLSS 5. Para utilizar o recurso nas GeForce RTX compatíveis, também é necessário instalar o Game Ready Driver 616.64.