Dev de No Man’s Sky explica por que DLSS 5 talvez não chegue ao jogo: “Pode prejudicar o visual único do jogo”

Martin Griffiths, programador da Hello Games, afirma que a adoção da tecnologia é uma decisão artística, e não apenas técnica.

Um clipe criado pelo streamer da Twitch Oskar1up está circulando nas redes sociais e coloca o NVIDIA DLSS 5 no centro de um debate sobre identidade visual nos games: o vídeo mostra No Man’s Sky com um nível de nitidez maior que destoa completamente da estética suave e alienígena cultivada pela Hello Games ao longo de quase uma década. O post acumulou mais de 6 mil curtidas e acabou chegando aos olhos dos criadores.

O programador que implementou o DLSS na Hello Games se manifestou

Martin Griffiths, programador de engine da Hello Games e responsável por codificar No Man’s Sky, respondeu ao clipe no X com uma posição clara: a questão não é técnica, é artística. “Provavelmente caberia a mim implementar o DLSS 5 em No Man’s Sky, já que fui eu quem codificou nosso suporte ao DLSS. Mas adotá-lo não é bem uma decisão tecnológica — é muito mais uma escolha de direção de arte”, escreveu Griffiths. A conclusão do programador é direta: “A questão não é se conseguimos fazer isso. É se isso melhora a imagem ou começa a diminuir o visual e a sensação única de No Man’s Sky.”

Um outro usuário do X havia argumentado a favor da aplicação, dizendo que No Man’s Sky seria “o jogo perfeito para o DLSS 5″, justamente por não ter rostos humanos, o que evitaria o efeito do vale da estranheza, e por ser repleto de cenas naturais e espaciais que “se beneficiariam do realismo”. Griffiths, no entanto, não pareceu convencido de que ambientes estilizados saem ilesos do filtro.

DLSS 5 não foi feito para jogos como No Man’s Sky

A própria NVIDIA já deixou claro, durante a Gamescom 2026, que o DLSS 5 foi desenvolvido pensado para jogos fotorrealistas. A tecnologia funciona aplicando um filtro de IA generativa sobre as imagens renderizadas  e pode não fazer tanto sentido usá-lo em títulos com estéticas propositalmente estilizadas, como é o caso de No Man’s Sky, lançado em 2016 e reconhecido pela sua paleta de cores vibrante e visual de ficção científica oitentista.

Mesmo assim, a comunidade encontrou um caminho. O que aparece no clipe de Oskar1up não é uma implementação oficial: trata-se de um método não autorizado, construído com arquivos extraídos de NBA 2K27, que permite forçar o DLSS 5 em jogos que não o suportam nativamente. O resultado em No Man’s Sky é um visual que dividiu opiniões.

Por ora, a Hello Games não anunciou planos para integrar oficialmente o NVIDIA DLSS 5 a No Man’s Sky. A declaração de Martin Griffiths sugere que, mesmo sendo tecnicamente viável, a decisão dependeria de um aval da direção de arte e o tom do programador deixa claro que esse aval está longe de ser garantido.

Reações nas redes

As reações ao DLSS 5 em No Man’s Sky foram bastante divididas nas redes sociais. Parte do público elogiou principalmente a qualidade dos cenários, da água e dos ambientes, afirmando que a tecnologia combina particularmente bem com o jogo por seu foco em exploração. Alguns chegaram a dizer que esta é uma das primeiras demonstrações de DLSS 5 que realmente melhora visualmente um jogo, e próximo de um salto de nova geração.

Por outro lado, houve muitas críticas ao excesso de realismo e ao impacto sobre a identidade visual de No Man’s Sky. Alguns usuários classificaram o resultado como “AI slop”, disseram que o filtro deixa o jogo saturado ou artificial e argumentaram que a tecnologia acaba substituindo o trabalho artístico original. Um consenso curioso apareceu entre os críticos e até alguns dos apoiadores: o DLSS 5 parece funcionar muito melhor em ambientes, terrenos e água do que em personagens, especialmente rostos humanos, que podem apresentar artefatos bastante estranhos.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!