Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware e diretor de longa data da franquia Souls, finalmente comentou sobre uma das piadas mais recorrentes entre os fãs dos jogos do estúdio: a ideia de que ele teria uma espécie de fetiche por pés.
Em entrevista ao The Guardian, Miyazaki foi questionado inicialmente sobre outro elemento que aparece com frequência em seus jogos: as mãos. O tema voltou a chamar atenção com The Duskbloods, próximo jogo multiplayer de ação da FromSoftware, cujo primeiro trailer apresenta diversos momentos envolvendo mãos. “Não é necessariamente algo de que eu esteja constantemente consciente – talvez seja algo subconsciente vindo à tona”, explicou Miyazaki sobre a recorrência do elemento.
A presença das mãos não é exatamente uma novidade nos trabalhos recentes do diretor. O primeiro trailer de Elden Ring, por exemplo, já apresentava diversas mãos de maneira bastante chamativa, elementos que posteriormente descobrimos estar relacionados ao mundo do jogo, com jogadores encontrando enormes mãos monstruosas espalhadas pelo mundo, além de entidades relacionadas a dedos.
Quando questionado sobre outro elemento recorrente nos jogos da FromSoftware, Miyazaki acabou abordando diretamente o famoso rumor envolvendo pés. “Dei uma olhada online e há um rumor de que eu tenho uma espécie de interesse por pés, mas honestamente não sei de onde isso vem”, afirmou o diretor.
Segundo Miyazaki, a recorrência desses elementos está mais relacionada à tentativa de representar aspectos da humanidade que são difíceis de colocar em palavras: “Sinto que estou tentando retratar algum lado da natureza humana ou da existência humana que é difícil de descrever.”

Por que os jogos da FromSoftware mostram tantos personagens descalços?
Apesar de Miyazaki não reconhecer qualquer obsessão específica, é fácil entender como a brincadeira ganhou força entre os fãs. Desde Demon’s Souls, a FromSoftware apresentou diversos personagens importantes que aparecem descalços. A própria Maiden in Black é um dos primeiros exemplos, enquanto outros jogos da série Dark Souls também apresentam personagens femininas e chefes com os pés expostos.
Em muitos casos, o recurso pode servir para transmitir características específicas do personagem. A aparência descalça pode sugerir vulnerabilidade, humildade, sofrimento, tradição ou uma conexão mais direta com a terra. A Maiden in Black, por exemplo, possui justamente uma forte associação visual com sua existência mundana. Já personagens como Crossbreed Priscilla, em Dark Souls, utilizam elementos visuais que ajudam a reforçar sua humanidade e inocência.
No entanto, quando um padrão aparece repetidamente sem uma explicação oficial, os jogadores inevitavelmente começam a criar suas próprias teorias e, no caso dos fãs da FromSoftware, transformar isso em um fetiche por pés para Miyazaki.