Warlock: Dungeons & Dragons foi concebido para ser acessível até para quem nunca encostou em uma ficha de personagem ou rolou um dado na vida. A declaração é de Jeffrey Hattem, diretor criativo do jogo, que falou com o GamesRadar+ durante a Gamescom 2026 e deixou claro qual é o público-alvo da produção.
“Estamos desenvolvendo um jogo pensado para jogadores que podem nunca ter jogado Dungeons & Dragons”, explicou Hattem. “Não é um requisito necessário para começar. [A protagonista] Kaatri é uma estranha em terra estranha… os jogadores poderão embarcar nessa jornada junto com ela e aprender o que precisam. Mas se você é fã de D&D, espero que encontre uma grande quantidade de Easter eggs, segredos e transposições de elementos que você esperaria e que lhe parecerão familiares.”
A protagonista Kaatri, portanto, funciona como um vetor narrativo duplo: serve de guia para os recém-chegados ao universo e, ao mesmo tempo, carrega referências densas para os veteranos da franquia. É uma estratégia que equilibra alcance de mercado com respeito ao legado de mais de cinquenta anos de Dungeons & Dragons.
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Jeffrey Hattem também fez questão de reforçar o peso da responsabilidade que a equipe carrega ao trabalhar com uma das marcas mais icônicas dos jogos de mesa.
“Não estamos aqui apenas de passagem. Respeitamos a marca de D&D. Estamos construindo sobre os ombros de gigantes. É um jogo com mais de cinquenta anos de história, que nasce da colaboração de muitos narradores, escritores e artistas, e pretendemos dar a nossa contribuição ao mundo de D&D.”
Para garantir essa fidelidade, o estúdio está trabalhando em parceria direta com especialistas em TTRPGs e com a Wizards of the Coast, detentora da franquia.
“Estamos trabalhando em estreita colaboração com os especialistas em TTRPG e com a Wizards of the Coast para tentar entender como trazer o nosso ingrediente secreto para dentro do jogo”, afirmou o diretor.
Além da ambientação e da narrativa fiéis ao universo de D&D, Hattem adiantou que o jogo vai além do que os fãs mais tradicionais esperariam: “Estamos adicionando novos feitiços. Não é só o que você normalmente esperaria.”
Warlock: Dungeons & Dragons está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
Fonte: Multiplayer.it