Em GTA VI, os jogadores não serão tão poderosos quanto nos jogos anteriores: “Você não é o único capaz de violência”

Rockstar revela como o novo jogo terá um mundo mais reativo e capaz de reagir à violência do jogador.

Em GTA VI, os jogadores terão mais dificuldade para causar caos na cidade. Em entrevista ao IGN, Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar North, confirmou que este novo mundo será muito mais reativo do que o de qualquer jogo anterior da franquia e que o jogador, desta vez, não será necessariamente o maior perigo nas ruas.

“Nos jogos anteriores, você é bastante poderoso em comparação com todos os outros, exceto pela polícia, o que pode ser divertido. Mas não tão divertido, eu acho, quanto ter um mundo onde pode haver outras pessoas com impulsos próprios que agem contra você”, disse Nelson. “Você ainda é poderoso e capaz, mas não é o único capaz de violência, o único com armas ou o único louco por aí. Isso torna o mundo muito mais imprevisível e interessante.”

GARANTA GTA VI PARA PS5 NA AMAZON

Consequências para quem exagera

A referência declarada da equipe foi a própria Rockstar: o diretor citou Red Dead Redemption 2 como modelo de mundo que transmite uma sensação de fragilidade e perigo real. A ideia é trazer essa mesma lógica para o ambiente urbano e caótico de GTA 6, onde a agressividade do mundo ao redor pode escalar de acordo com o comportamento do jogador.

Nelson deixou claro que o nível de risco é uma escolha do jogador, mas que as consequências são inevitáveis, especialmente “quando você vai além do necessário de forma consistente“. O que ele descreve funciona como uma espécie de sistema de dificuldade dinâmica, que pressiona o jogador a calibrar suas ações ao longo de todo o jogo, em vez de simplesmente deixá-lo agir sem resistência.

O que o trailer já mostrou

O trailer estendido de GTA 6 exibido na Netflix já deu uma amostra de como esse sistema se manifesta na prática. Corridas, assaltos e sequestros de veículos foram apresentados como situações que podem sair do controle rapidamente se o jogador não for cuidadoso. Além disso, a polícia de Leonida foi mostrada com capacidade de reconhecer detalhes como o próprio carro do personagem, tendo um nível de reatividade bem acima do visto nos títulos anteriores da franquia.

O recado da Rockstar é direto: em GTA 6, o mundo não vai simplesmente assistir enquanto você faz o que quiser.

Fonte: GamesRadar

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!