Crimson Desert não vai ficar parado no tempo. A Pearl Abyss, desenvolvedora do RPG de mundo aberto, deixou claro em seu relatório financeiro do segundo trimestre de 2026 que o jogo é apenas o ponto de partida de uma franquia muito maior: DLCs, expansão de plataformas, modos multiplayer e até sequências estão na mesa.
Crimson Desert arrecadou cerca de US$ 200 milhões em apenas duas semanas após o lançamento, com 4 milhões de cópias vendidas, um resultado que colocou a Pearl Abyss em posição confortável. Porém, o próprio relatório de Q2 admite que as vendas desaceleraram, descrevendo um trimestre fraco “à medida que o impacto inicial do lançamento de Crimson Desert foi se amenizando”. A resposta da empresa para manter o motor girando é construir um ecossistema em torno do jogo.
“Crimson Desert não é um título único”
A frase é da própria Pearl Abyss e resume bem a ambição da empresa. No relatório, a desenvolvedora posiciona a aventura do protagonista Kliff no mundo de Crimson Desert como apenas o início de algo maior, descrevendo o jogo como “uma IP principal da empresa projetada para crescimento e expansão de longo prazo”. A empresa afirma estar “aberta a diversas possibilidades, incluindo conteúdo adicional, expansão de plataformas e títulos sequenciais”.
Sobre uma possível sequência, a Pearl Abyss não entrou em detalhes, deixando claro apenas que as oportunidades serão avaliadas “no momento oportuno, conforme continuamos a dar suporte ao jogo principal e suas DLCs“. A prioridade imediata, segundo a empresa, é exatamente essa: “Nosso foco de desenvolvimento imediato está centrado nas DLCs de Crimson Desert e em nossos próximos projetos”.
DLC confirmado para este ano e versão para Switch 2 nos planos
A primeira DLC de Crimson Desert está em desenvolvimento e, apesar de ainda estar em fase de refinamento, a Pearl Abyss garante que ele será lançado ainda este ano. A empresa reiterou que está “aprimorando a direção do conteúdo e a qualidade geral” do pacote, mas os detalhes concretos como preço, data exata de lançamento e o que o DLC de fato vai incluir serão revelados somente no terceiro trimestre do ano.
Já uma versão para Nintendo Switch 2 continua nos planos. O jogo já encontra-se jogável na plataforma em uma forma básica, mas ainda requer otimização e testes. O objetivo da Pearl Abyss é entregar o jogo no console durante o primeiro semestre de 2027.
Multiplayer: possível, mas complexo
Um dos pontos mais ambiciosos do relatório é a menção a um possível modo multiplayer para o jogo, que atualmente é um título single-player. A Pearl Abyss enxerga “potencial significativo para expansão em modos multiplayer” por conta do “combate de ação dinâmico e da estrutura de mundo aberto expansiva” do game.
No entanto, a empresa foi honesta sobre os desafios técnicos envolvidos: “Integrar funcionalidade multiplayer é muito mais complexo do que simplesmente adicionar um novo modo de jogo; representa uma grande iniciativa técnica que exige avaliação abrangente de arquitetura de servidores, balanceamento de jogo, estabilidade cross-platform e modelos de operação de live service”. Em outras palavras, está sendo considerado, mas nada está próximo de ser anunciado.
Desde o lançamento, a Pearl Abyss já emitiu uma série de atualizações gratuitas para Crimson Desert, incluindo melhorias na economia do jogo com a adição de 133 novos postos de troca e correções de bugs que incomodavam a comunidade há semanas. A desenvolvedora sinalizou que esse suporte continuará e, segundo o relatório financeiro, fica claro que a empresa entende que cuidar bem do jogo agora é o que sustenta os planos grandiosos para o futuro da franquia.
Fonte: GamesRadar