Light No Fire, o próximo jogo da Hello Games, mal apareceu publicamente desde seu anúncio em 2023 e, pelo jeito, isso não vai mudar tão cedo. Em entrevista ao Kotaku, Sean Murray, fundador do estúdio, explicou a lógica por trás do silêncio: o jogo já ocupa a segunda posição entre os mais desejados do Steam, e ele simplesmente não vê razão para fazer barulho além disso.
“A gente subiu absurdamente no ranking de lista de desejos do Steam; estamos em segundo lugar“, disse Murray. “E eu pensei: ‘Tá bom. Já chega. A gente não precisa dizer mais nada. Por quê? Por que fazer qualquer marketing?'”
Os números confirmam a postura. Light No Fire segue como o segundo jogo mais adicionado às listas de desejos da plataforma, ficando atrás apenas de Deadlock, da própria Valve.
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O contraste com No Man’s Sky
A estratégia discreta é uma virada em relação ao que a Hello Games fez com No Man’s Sky. Para aquele lançamento, em 2016, o estúdio esteve presente em conferências regularmente, Murray concedeu uma série de entrevistas para televisão e veículos de mídia, e as sessões de preview chegaram a ter convidados de peso: Steven Spielberg, por exemplo, teve acesso ao jogo a portas fechadas na E3.
O próprio fundador olha para aquele período com arrependimento. “Eu olho pra trás e parece loucura. Dá até vergonha“, admitiu Murray, deixando claro que não quer repetir o mesmo circo com Light No Fire.
Vale lembrar que o projeto é desenvolvido por uma equipe enxuta: segundo o próprio estúdio, o time conta com entre 12 e 20 desenvolvedores, número semelhante ao que trabalhou em No Man’s Sky no período de lançamento. A data de estreia de Light No Fire ainda não foi revelada.
Hello Games não quer repetir os erros de No Man’s Sky
A estratégia atual parece ser justamente evitar que o marketing crie expectativas maiores do que aquilo que o produto final consegue entregar. Em vez de apresentar constantemente novas promessas, trailers e detalhes sobre sistemas ainda em desenvolvimento, a Hello Games prefere continuar trabalhando no jogo até estar pronta para revelar mais informações.
Isso pode ser especialmente importante para Light No Fire, já que o projeto carrega naturalmente as expectativas construídas pelo sucesso e pela longevidade de No Man’s Sky. A equipe parece querer evitar os erros que o projeto anterior cometeu ao prometer demais antes do lançamento.
Quando Light No Fire será lançado?
A Hello Games ainda não anunciou uma data de lançamento para Light No Fire.
Light No Fire será lançado onde?
O jogo foi apresentado inicialmente para PC, mas detalhes completos sobre as plataformas disponíveis no lançamento ainda precisam ser confirmados oficialmente. É muito provável que também chegue aos consoles, mas não sabemos se será no lançamento.
O que é Light No Fire?
Light No Fire é o próximo jogo da Hello Games, desenvolvedora de No Man’s Sky. O título mistura aventura, exploração, sobrevivência, construção e elementos de RPG em um enorme mundo de fantasia gerado proceduralmente.
Diferentemente de No Man’s Sky, que coloca o jogador em um universo espacial, Light No Fire se passa em um planeta de fantasia do tamanho da Terra, com diferentes biomas, criaturas, recursos e mistérios. O jogo também terá foco no multiplayer, permitindo que jogadores explorem, construam e sobrevivam juntos. Ainda não há data de lançamento ou plataformas confirmadas
Fonte: GamesRadar
