Arc System está ciente dos problemas de Marvel Tokon no PC e confirma estar investigando

Jogadores relatam desde stuttering e uso excessivo de CPU até problemas de compilação de shaders.

Marvel Tokon: Fighting Souls está gerando dor de cabeça para jogadores de PC. Enquanto a beta está rolando, a versão para computador acumulou uma enxurrada de reclamações nas redes sociais ao longo do fim de semana e os problemas vão desde queixas com a compilação de shader e péssima otimização até uso intensivo de CPU e stuttering.

A desenvolvedora Arc System Works se pronunciou oficialmente sobre a situação, pedindo desculpas e divulgando uma série de passos para ajudar os jogadores a contornar as falhas de desempenho enquanto a investigação segue em andamento. Em comunicado publicado nas redes sociais do jogo, a empresa declarou:

“Continuamos investigando os problemas de gameplay e desempenho atualmente relatados no PC. Enquanto nossa investigação segue, gostaríamos de compartilhar algumas etapas de solução de problemas sugeridas pela comunidade que podem ajudar a melhorar o desempenho.”

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O que tentar enquanto o conserto não vem

As correções indicadas pela Arc System Works incluem desativar a sobreposição da NVIDIA, desligar o gerador de frame e deletar os arquivos do anti-cheat. As sugestões completas podem ser consultadas diretamente pelo perfil oficial de Marvel Tokon: Fighting Souls no X.

Há ainda especulações de que a Sony estaria rodando algum tipo de operação em segundo plano junto ao jogo, o que poderia contribuir para os problemas relatados. No entanto, não há confirmação clara sobre o que esses processos fazem.

O ponto é: com o lançamento do jogo previsto para daqui a poucos dias, a Arc System Works tem um trabalho considerável de otimização pela frente na versão PC. 

 

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