Bethesda cancelou jogo no “estilo Counter-Strike” da MachineGames que nunca foi anunciado, diz rumor

Um jogo de tiro competitivo multiplayer não anunciado que teria sido desenvolvido pela MachineGames, foi aparentemente cancelado pela Bethesda

Project Platinum, um jogo de tiro competitivo multiplayer não anunciado que teria sido desenvolvido pela MachineGames, foi aparentemente cancelado pela Bethesda. A informação veio à tona por meio do perfil do LinkedIn de um ex-funcionário da empresa, demitido na mais recente onda de cortes promovida pela Xbox.

No currículo publicado na rede profissional, o ex-funcionário de produção descreveu sua passagem pela empresa com o seguinte trecho: “Apoiei a produção de um título FPS PvP não anunciado (posteriormente cancelado), contribuindo para o planejamento e a coordenação entre equipes.” A descoberta foi feita pelo usuário do Twitter Timur222, que compartilhou o achado publicamente.

Um detalhe importante: o profissional trabalhava na Bethesda Softworks, a publicadora, e não na Bethesda Game Studios, o estúdio responsável por Elder Scrolls e Fallout. Ainda assim, o histórico do currículo aponta para colaborações com a MachineGames nos jogos da franquia Wolfenstein, o que estreita consideravelmente o leque de possibilidades.

Bethesda

O nome Project Platinum não surgiu agora. Em um roteiro interno da Bethesda que vazou em 2023, o título aparecia listado sem maiores explicações. Na época, Jeff Gerstmann, fundador do Giant Bomb, identificou o projeto como sendo da MachineGames e descreveu a proposta como um jogo no estilo de Rainbow Six Siege ou Counter-Strike, ou seja, um FPS competitivo com foco em PvP.

Há mais de um ano, o próprio Timur222 já havia encontrado a menção a um “projeto não anunciado cancelado” no perfil do LinkedIn de outro funcionário da MachineGames, o que, somado ao intervalo de tempo entre 2021 e 2025, reforça a hipótese de que os dois registros se referem ao mesmo projeto.

O estúdio sueco lançou mais recentemente Indiana Jones and The Great Circle, mas relatórios recentes indicam que a MachineGames já teria iniciado o desenvolvimento de Wolfenstein 3, mais de oito anos após o encerramento de Wolfenstein 2: The New Colossus. O cenário em aberto do segundo jogo, que literalmente coloca o jogador diante da perspectiva de enfrentar um Mecha Hitler, sempre deixou a continuação como um ponto pendente para os fãs da franquia.

Do lado da Bethesda, a companhia sinalizou que pretende concentrar esforços em suas “franquias mais fortes”, um grupo que inclui Doom, Quake e Wolfenstein. Nesse cenário, Wolfenstein 3 estaria, por ora, fora de risco de cancelamento, ao contrário do que parece ter sido o destino do Project Platinum.

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Fonte: GamesRadar

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