Do EI Games para o recorde mundial de uma live no Youtube: a trajetória do streamer Casimiro Miguel

Muito antes de bater recordes de audiência no YouTube com a CazéTV, Casimiro Miguel desenvolveu seu estilo de comunicação no EI Games, programa que marcou o início de sua trajetória.

Muito antes de se tornar um dos maiores streamers do Brasil e o rosto da CazéTV, Casimiro Miguel começou a construir sua reputação na televisão. Foi no Esporte Interativo (posteriormente rebatizado como TNT Sports Brasil), onde apresentou o EI Games, programa dedicado aos videogames, aos esports e à cultura gamer, que Casimiro ganhou sua primeira exposição para um público amplo. A atração representou um passo importante em sua trajetória, permitindo que Casimiro desenvolvesse o estilo descontraído e bem-humorado que mais tarde o transformaria em um fenômeno da internet.

Um programa de games diferente

Lançado durante o crescimento dos esports no Brasil, o EI Games reunia notícias, entrevistas, desafios, debates e cobertura dos principais lançamentos da indústria dos games. O programa adotava uma linguagem leve e informal, combinando notícias, entrevistas e humor sobre videogames. Em vez de seguir o formato tradicional da televisão, abria espaço para brincadeiras, improvisos e conversas espontâneas.

Casimiro dividia a apresentação com o jornalista e comentarista Octavio Neto, e a química entre os dois rapidamente se tornou uma das marcas registradas do programa. As conversas tinham um tom descontraído, mais próximo de um bate-papo entre amigos do que de uma apresentação convencional, o que ajudou o EI Games a conquistar uma audiência fiel tanto na TV quanto no YouTube.

O nascimento do estilo “Cazé”

Embora hoje seja conhecido principalmente pelo conteúdo voltado ao futebol, foi no EI Games que Casimiro começou a demonstrar muitas das características que definiriam sua carreira como criador de conteúdo.

Já naquela época, seu humor se apoiava na improvisação, em reações exageradas e em histórias contadas de forma espontânea, muito mais do que em roteiros ou piadas ensaiadas. Em vez de adotar o tom formal normalmente associado ao jornalismo esportivo, ele falava sobre games e, mais tarde, sobre futebol, da mesma forma que qualquer grupo de amigos conversa sobre o assunto.

A experiência também lhe proporcionou prática em apresentações ao vivo, ensinando-o a reagir rapidamente às situações, conduzir entrevistas, interagir com convidados e manter conversas interessantes sem depender de um roteiro rígido. Essas habilidades seriam fundamentais para o sucesso que alcançaria posteriormente na Twitch e no YouTube.

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Muito além dos videogames

No mesmo período, Casimiro também participou do De Sola, canal de humor do Esporte Interativo produzido ao lado de Pedro Certezas. Enquanto o EI Games o aproximou do público gamer, o De Sola evidenciou seu talento para o humor por meio de esquetes, brincadeiras relacionadas ao futebol e entrevistas descontraídas com jogadores.

Juntos, os dois projetos ajudaram a moldar uma personalidade que transitava naturalmente entre o jornalismo, o entretenimento e a criação de conteúdo, combinação que mais tarde se tornaria sua principal marca.

A base para o sucesso como streamer

Após deixar o Esporte Interativo, Casimiro continuou atuando na produção de conteúdo esportivo, mas passou a investir cada vez mais nas plataformas digitais, focando seus esforços nas transmissões diárias na Twitch, encontrando na internet a liberdade para desenvolver um formato próprio, com interação constante com o público. Seu estilo de comentar futebol, reagir a vídeos e transformar situações cotidianas em entretenimento rapidamente conquistou milhões de espectadores.

Em 2021, suas lives na Twitch começaram a ganhar enorme repercussão. Misturando comentários sobre futebol, reações a vídeos, análises de acontecimentos do cotidiano e muito humor, Casimiro se destacou por transformar conversas informais em entretenimento. Seu crescimento foi impulsionado pelo boca a boca nas redes sociais e por cortes de suas transmissões que se espalhavam rapidamente pelo YouTube, TikTok e outras plataformas.

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Nascimento da CazéTV

O crescimento acelerado nas plataformas digitais abriu caminho para um projeto ainda mais ambicioso. Em novembro de 2022, Casimiro lançou a CazéTV, canal criado em parceria com a LiveMode para transmitir eventos esportivos com uma abordagem diferente da televisão tradicional. Apostando em uma linguagem descontraída, convidados variados e forte interação com o público, a iniciativa rapidamente se tornou um dos maiores cases de mídia esportiva digital do Brasil.

A consagração veio durante a Copa do Mundo FIFA de 2022, no Catar. Graças ao acordo firmado pela LiveMode com a FIFA, a CazéTV transmitiu gratuitamente diversas partidas da competição pelo YouTube e pela Twitch, registrando audiências recordes para transmissões esportivas na internet brasileira. O sucesso consolidou Casimiro como um dos principais comunicadores do país e demonstrou que o modelo de cobertura esportiva voltado para plataformas digitais poderia competir diretamente com os grandes veículos tradicionais.

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Copa do Mundo 2026 e recordes no YouTube

Com a Copa do Mundo de 2026, a CazéTV fez história, tornando-se a única plataforma brasileira a transmitir todos os jogos da competição, superando até mesmo da Globo. O canal de Casimiro dominou o ranking histórico de audiência da plataforma, chegando a ocupar 29 das 30 maiores transmissões ao vivo já registradas. A semifinal entre França e Espanha liderou a lista ao atingir 24,2 milhões de aparelhos conectados simultaneamente, tornando-se a live mais assistida da história do YouTube.

Muitas das qualidades que impulsionaram esse crescimento de Casimiro, como a comunicação espontânea, o raciocínio rápido e a capacidade de prender a atenção do público, já haviam sido desenvolvidas durante sua passagem pelo EI Games. Embora a CazéTV e suas transmissões esportivas recordistas tenham consolidado seu nome entre os maiores criadores de conteúdo do Brasil, sua trajetória no EI Games permanece como um capítulo fundamental de sua carreira.

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