No fogo cruzado: Jogo indie é alvo de protestos contra fim da mídia física após publicar trailer no canal do PlayStation

Usuários acusaram estúdio de "contribuir para o problema" e chegaram a pedir que cancelasse a versão digital.

O trailer de lançamento de Teeto, estreia da desenvolvedora independente Eat Pant Games, foi tomado por protestos contra a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para jogos do PlayStation. O que deveria ser uma celebração para a dupla por trás do estúdio se tornou um episódio frustrante, com centenas de comentários no canal oficial da PlayStation no YouTube que praticamente ignoraram o jogo.

O jogo indie, que não contará com versão física, recebeu diversas críticas em seu trailer de lançamento.

Trailer tomado por protestos sobre discos físicos

Assim que a Eat Pant Games viu o trailer publicado no canal oficial da PlayStation, a equipe se deparou com algo inesperado. “Eu: nossa! Nosso jogo acabou de ser lançado e a PlayStation postou nosso trailer de lançamento! 400 comentários, que loucura! Fico imaginando o que as pessoas acham do nosso jogo?“, escreveu o estúdio no X, completando com um desanimado: “Ah… não.”

Até o dia 18 de julho, o vídeo já havia acumulado mais de 600 comentários, com a grande maioria contendo mensagens como “Queremos discos“, “Continue fazendo discos, Sony” e “Você não vai ter nada e vai ser feliz”, nenhuma delas sobre Teeto.

A situação foi além dos comentários no YouTube. A Eat Pant Games revelou que alguns usuários chegaram a exigir que o estúdio cancelasse a versão digital e que o jogo só fosse vendido em formato físico. “Literalmente tivemos pessoas nos dizendo para CANCELAR nosso lançamento digital e fazer somente físico“, disse o estúdio, ressaltando que a equipe tem apenas duas pessoas e que Teeto é seu primeiro jogo.

A realidade financeira de um estúdio de duas pessoas

A desenvolvedora foi transparente sobre os motivos pelos quais uma versão física ainda não é viável. Produzir cópias físicas envolve um custo e um risco financeiro muito maiores do que a distribuição digital, o que simplesmente inviabiliza a opção para um estúdio de pequeno porte em seu primeiro projeto.

“Adoraríamos ter uma versão física de Teeto, é o nosso sonho! Mas precisamos ver como vai o lançamento digital primeiro”, explicou a equipe. O estúdio também rebateu as acusações de que estaria “contribuindo para o problema” ao lançar um jogo apenas digital, lembrando que o port para PS5 já estava perto de ser concluído quando a Sony fez seu anúncio.

Cancelar essa versão só prejudicaria os próprios desenvolvedores e os jogadores que queriam o título no console. Vale lembrar que Teeto também é exclusivamente digital nos consoles da Nintendo, já que a distribuição digital tem uma “barreira de entrada muito menor” do que a produção física.

O pano de fundo de todo esse episódio é o anúncio feito pela Sony no dia 1º de julho: a empresa vai encerrar a produção de discos físicos para todos os novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, citando “mudanças nas tendências de preferência do consumidor”. 

Fonte: Dexerto

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