Mario Tennis Fever recebe grande atualização com vários conteúdos de Super Mario Galaxy

Patch 1.1.0 adiciona nova quadra, suporte para jogar com amigos que não têm o jogo, nova Fever Racket, personagens extras e uma ampla rodada de ajustes de balanceamento.

A Nintendo disponibilizou a atualização 1.1.0 de Mario Tennis Fever, e o pacote de novidades é generoso: o update traz a Galaxy Court, a nova raquete Black Hole Racket, suporte ao GameShare via GameChat, ajustes em personagens e raquetes, e mais conteúdos que expandem consideravelmente a experiência no Nintendo Switch 2.

GameShare: jogue com quem não tem o jogo

Uma das adições mais relevantes do patch é o suporte ao GameShare via GameChat, que permite que jogadores convidem amigos que não possuem Mario Tennis Fever para partidas online. Dentro do modo Play via GameChat, é possível disputar partidas tanto com controles de botão quanto com os controles de movimento por swing, além de acessar o modo Mix It Up. Vale lembrar que uma assinatura do Nintendo Switch Online é exigida para usar o GameChat.

Galaxy Court: inspiração em Super Mario Galaxy

A quadra mais esperada da atualização é a Galaxy Court, criada com base no universo de Super Mario Galaxy. Construída em um planeta distante, a quadra apresenta uma característica técnica específica: a velocidade das bolas não é particularmente alta, mas o quique é bastante elevado. Além disso, o formato da quadra muda dependendo do modo: em Free Play e Ranked Match, o layout é diferente do apresentado no modo Special Match. A Galaxy Court também foi adicionada ao Ranked Match e pode ser selecionada diretamente na tela de seleção de quadras, junto das opções de Academy Court nas versões grama, piso duro e saibro.

Dentro da quadra, o modo Galaxy Court Match introduz regras especiais: as partidas acontecem em uma quadra esférica e, conforme o jogo avança, um de três tipos de Prankster Comets aparece em campo, alterando significativamente a estratégia da partida.

Black Hole Racket: a nova raquete Fever

A Black Hole Racket chega como a nova Fever Racket do jogo. Quando o Fever Shot acerta o chão, um buraco negro é criado no ponto de impacto. O buraco negro cresce progressivamente e passa a puxar jogadores próximos para dentro. Qualquer personagem que se aproximar terá o HP Gauge reduzido pelo dano de proximidade e se o HP zerar por conta do buraco negro, o personagem é sugado para dentro dele. Um detalhe importante: os buracos negros não atraem bolas em movimento.

Novos conteúdos cosméticos

A atualização também adiciona cinco novas cores de Luma como personagens jogáveis, ampliando as opções de customização do jogo. Além disso, o traje clássico do Mario foi incluído como recompensa para jogadores que coletarem 5 medalhas.

Ajustes em personagens

O patch traz mudanças nas especificações de uma série de personagens. Confira o resumo de cada alteração:

  • Diddy Kong: força dos golpes levemente aumentada; maior capacidade de mirar nas laterais; correção de bug em que backhand Star Shots eram fracos.
  • Kamek: quantidade de efeito de spin nos golpes aumentada.
  • Dry Bones: velocidade de corrida aumentada; maior capacidade de mirar nas laterais; distância estável para rebater bolas levemente aumentada.
  • Pauline: maior capacidade de mirar nas laterais.
  • Bowser Jr.: maior capacidade de mirar nas laterais.
  • Baby Peach: distância estável para rebater bolas aumentada.
  • Piranha Plant: distância estável para rebater bolas levemente aumentada.
  • Yoshi: correção de bug em que backhand Star Shots eram fracos.
  • Nabbit: correção de bug em que forehand Star Shots eram fracos; força dos golpes de backhand aumentada.
  • Dry Bowser: força dos golpes de forehand aumentada.
  • Luigi: alcance vertical aumentado.
  • Baby Luigi: alcance vertical aumentado.
  • Toad: correção de bug em que efeitos de raquete eram exibidos incorretamente; como resultado, a distância estável para rebater bolas aumentou levemente.
  • Rosalina: personagem agora começa a correr um pouco mais tarde ao se mover; capacidade de mirar nas laterais reduzida; drop shots agora quicam mais fácil e viajam mais longe.
  • Donkey Kong: personagem agora começa a correr um pouco mais tarde ao se mover.
  • Blooper: capacidade de mirar nas laterais levemente reduzida.

Ajustes nas Fever Rackets

Oito Fever Rackets também receberam alterações de balanceamento:

  • Mini Mushroom Racket: o efeito de encolhimento agora desaparece quando um ponto é marcado.
  • Ice Flower Racket: tempo de paralisação ao tocar em uma Ice Ball reduzido; número máximo de Ice Balls em campo reduzido de 5 para 4.
  • Star Racket: enquanto o efeito estiver ativo, a raquete agora elimina os Mini Mushrooms gerados pela Mini Mushroom Racket.
  • Bullet Bill Racket: maior capacidade de mirar nas laterais.
  • Freezing Racket: a condição de fim de efeito era de 15 segundos ou 10 rallies; agora a condição de rallies foi removida e o efeito dura apenas 15 segundos.
  • Amp Racket: a condição de fim de efeito era de 20 rallies; agora o efeito desaparece após 12 segundos.
  • Metal Racket: enquanto ativo, o personagem passa a se mover mais lentamente, com a mesma velocidade do estado de HP baixo; a raquete também elimina Mini Mushrooms da Mini Mushroom Racket enquanto o efeito estiver ativo.
  • ? Block Racket: Black Hole Shots foram adicionados como possível efeito dos Fever Shots.

Outras mudanças

O patch ainda traz ajustes gerais: agora é possível selecionar Aleatório na tela de escolha de raquete, e ao optar por Continue ao fim de uma partida, o jogo apresenta uma raquete diferente a cada rodada. Foi adicionada também uma opção para desativar o flat shot acionado ao pressionar os botões A e B simultaneamente. O modo Racket Factory Match recebeu um ajuste: caso o jogador pegue uma Fever Racket sem ter nenhuma barra do FV Gauge completa, o gauge será preenchido até 1 barra automaticamente. A detecção de Star Points para execução de Star Shots também foi ajustada para facilitar a execução do movimento.

Mario Tennis Fever está disponível exclusivamente para Nintendo Switch 2.

Fonte: Gematsu

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