A Double Fine vai deixar de fazer parte do guarda-chuva do Xbox Game Studios e retorna à independência sob o comando de Tim Schafer. A confirmação veio em meio à maior reestruturação da história do Xbox, que anunciou a demissão de aproximadamente 3.200 funcionários ao longo do ano fiscal de 2027. Com isso, o estúdio retoma o controle sobre suas IPs e volta a operar de forma autônoma.
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Segundo reportagem do Windows Central, o Xbox está passando pelo processo de corte mais expressivo de sua trajetória. Além da Double Fine, outros três estúdios serão afetados de forma semelhante, tornando-se independentes ou buscando nova gestão para evitar o encerramento das operações.
O mês passado já havia trazido rumores de que estúdios como Ninja Theory e Compulsion estariam na mira de um possível encerramento, agora, o cenário se confirmou para parte deles. A Double Fine agora retorna ao controle de suas próprias propriedades intelectuais. A liderança continuará nas mãos de Tim Schafer, co-fundador do estúdio.
Uma história que começa na LucasArts
Tim Schafer fundou a Double Fine ao lado de ex-colegas da LucasArts. O primeiro projeto do estúdio foi Psychonauts, lançado em 2005 para PC, PS2 e Xbox. Desde então, o estúdio manteve um ritmo consistente de lançamentos ao longo dos anos. Entre os títulos mais recentes estão Psychonauts 2, de 2021, Keeper, de 2025, e Kiln, de 2026.
A volta à independência representa um retorno às origens para a Double Fine, que passou a integrar o portfólio da Xbox após ser adquirida pela Microsoft. O que vem a seguir em termos de publicação e distribuição de seus projetos ainda não foi revelado.
Fonte: Insider Gaming
