A Nintendo se pronunciou após ser eleita a desenvolvedora favorita pelos leitores da revista japonesa Famitsu, reafirmando seu compromisso com a originalidade e prometendo continuar produzindo jogos que, segundo a própria empresa, “só nós podemos produzir”.
O contexto da declaração é o aniversário de 40 anos da Famitsu, celebrado no mês passado. Para marcar a data, a publicação divulgou os resultados de uma grande enquete com mais de 5.000 participantes, cobrindo uma série de categorias sobre jogos e cultura gamer.
Os resultados da votação
Entre os destaques da enquete, Super Mario Bros. ficou em primeiro lugar na categoria “primeiro jogo que você já jogou“, enquanto Mario foi eleito o personagem favorito dos leitores, superando por pouco Cloud e Tifa, de Final Fantasy 7.
Já The Legend of Zelda: Breath of the Wild levou dois prêmios: “jogo que você gostaria de jogar novamente se perdesse a memória” e “jogo favorito para recomendar a outros”. Masahiro Sakurai, criador de Kirby e Super Smash Bros., foi apontado como o “criador favorito”, e a Nintendo levou o título de “desenvolvedora favorita”.
A resposta da Nintendo
Em mensagem divulgada após a premiação, a Nintendo agradeceu o reconhecimento dos fãs de forma direta: “Obrigado por escolher a Nintendo como a desenvolvedora favorita. Também estamos extremamente felizes que Mario e The Legend of Zelda tenham sido bem recebidos”.
A empresa também fez questão de contextualizar sua trajetória: “Desde que o Famicom (NES) foi lançado em 1983, criamos oportunidades para que muitos experimentassem os videogames, e somos gratos à Famitsu por manter os clientes animados e por nos apoiar ao longo desses 40 anos”.
A declaração mais significativa, no entanto, veio quando a Nintendo falou sobre seu método de trabalho ao longo dessas quatro décadas: “Durante esses 40 anos, a tecnologia relacionada ao desenvolvimento de jogos evoluiu e o ambiente também mudou, mas continuamos mantendo a ‘originalidade’ como nosso tema central, passando por tentativas e erros e aprendendo muitas coisas enquanto criamos entretenimento com o objetivo de colocar sorrisos nos rostos dos clientes”.
Olhando para o futuro, a empresa foi categórica: “Continuaremos a desafiar várias coisas, buscando um entretenimento único que só nós poderíamos produzir, e trabalharemos duro em direção a esse objetivo. Continuaremos a contar com vocês daqui para frente”.
Fonte: GamesRadar