Diretor de Ghost in the Shell confirma que nenhuma IA foi usada no remake

O diretor de Ghost in the Shell confirmou publicamente que o estúdio Science Saru não utilizou nenhum tipo de inteligência artificial generativa em sua produção

O diretor de Ghost in the Shell, Toma Kimura, confirmou publicamente que o novo anime do estúdio Science Saru não utilizou nenhum tipo de inteligência artificial generativa em sua produção. A declaração foi feita durante o Festival Internacional de Animação de Annecy 2026 e arrancou uma ovação da plateia.

Toma Kimura explicou que a equipe queria que cada placa de rua do cenário fosse desenhada de forma específica, mas que o volume de trabalho se tornou inviável. A solução encontrada foi criar uma espécie de caligrafia fictícia.

“Usamos esse lettering em formato de verme que parece kanji, mas é na verdade um texto sem sentido”, descreveu o diretor. Foi a partir daí que ele tocou no tema da IA. “Decidimos sobre isso antes de a IA generativa se tornar prevalente, então saibam que zero IA foi usado no projeto”, afirmou Kimura.

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Uma postura que contrasta com o momento da indústria

A declaração ganha ainda mais peso diante do cenário atual do mercado de anime. A adoção de IA generativa tem avançado lentamente no setor nos últimos anos, pois começou com legendas automáticas e chegou à geração de arte e animação. O caso mais recente e emblemático envolveu o Wit Studio, estúdio responsável pelas três primeiras temporadas de Attack on Titan e pelo aclamado Spy x Family.

No início deste ano, o estúdio admitiu ter usado IA para gerar fundos na sequência de abertura da quarta temporada de Ascendance of a Bookworm. Após a exposição do caso, o Wit Studio se desculpou publicamente, reafirmou seu compromisso com a animação desenhada à mão e removeu as imagens geradas por IA.

O produtor de Ghost in the Shell, Kohei Sakita, reforçou a filosofia do Science Saru durante o mesmo evento: “A sensação de algo desenhado por uma pessoa é todo o apelo da animação para mim.”

Sobre Ghost in the Shell

Baseada no mangá homônimo de Masamune Shirow, Ghost in the Shell se passa em um futuro próximo onde redes de informação envolvem o mundo e a tecnologia avançada de ciborgues possibilitou a criação do cybercérebro. A trama acompanha Motoko Kusanagi, uma ciborgue de corpo inteiro, e a unidade de combate que ela lidera no enfrentamento ao cibercrime.

Ghost in the Shell chega ao Prime Video no dia 7 de julho.

Fonte: GamesRadar

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