A Konami confirmou oficialmente que Silent Hill: Townfall contará com múltiplos finais, determinados pelas escolhas que o jogador fizer ao longo da campanha. A informação foi divulgada pela própria empresa em uma publicação nas redes sociais, reforçando um dos pilares de design da franquia.
“Caso você não tenha visto, foi confirmado que Silent Hill: Townfall terá múltiplos finais”, diz a publicação do estúdio japonês. “Cada final será determinado pelas escolhas do jogador, deixando um impacto emocional duradouro mesmo após a conclusão da história.”
Uma tradição da franquia
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O recurso não é novidade para a saga, pois nos capítulos clássicos de Silent Hill, os múltiplos finais já eram utilizados para incentivar a rejogabilidade e explorar possibilidades narrativas distintas, alguns deles propositalmente escondidos para os jogadores mais dedicados descobrirem por conta própria. Townfall segue essa tradição, mas com uma equipe que já tem experiência comprovada nesse tipo de estrutura.
Os desenvolvedores do jogo têm no currículo títulos como Stories Untold e Observation, ambos conhecidos por suas abordagens narrativas não-lineares e atmosféricas. Isso abre espaço para esperar soluções criativas semelhantes em Townfall, adaptadas ao universo de horror da franquia.
Uma Silent Hill fora de Silent Hill
Vale lembrar que o jogo coloca o jogador no controle de um personagem inédito que não está localizado na cidade de Silent Hill, mas que enfrenta o mesmo tipo de horror que assombra a saga desde o primeiro capítulo. Um dos elementos centrais da jogabilidade é o uso das frequências de um pequeno televisor portátil para detectar a presença das ameaças ao redor.
Silent Hill: Townfall tem lançamento marcado para 24 de setembro PC e PS5.
Fonte: Multiplayer.it
