Hideo Kojima revelou novos detalhes sobre a adaptação cinematográfica de Death Stranding e deixou claro que o filme não pretende simplesmente recriar a história apresentada nos jogos. Em entrevista à Entertainment Weekly, o criador da franquia afirmou que deseja seguir um caminho diferente para levar seu universo às telonas.
Segundo Kojima, a ideia é transformar Death Stranding em uma experiência cinematográfica própria, funcionando como uma obra artística de aproximadamente duas horas em vez de uma adaptação tradicional focada em reproduzir os eventos do game.
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“Quero tentar um caminho diferente”, explicou o desenvolvedor. No entanto, Kojima reconhece que o caminho que estão seguindo para o longa envolve riscos: “Não sei se isso será um sucesso, mas estamos seguindo nosso objetivo.”
O longa está sendo desenvolvido pela A24, estúdio conhecido por produções autorais e que também trabalha na adaptação de Elden Ring para os cinemas ao lado do diretor Alex Garland.
Enquanto isso, o cineasta Michael Sarnoski é o responsável por dirigir o filme e escrever o seu roteiro. Sarnoski ganhou destaque por comandar o filme Pig, estrelado por Nicolas Cage, e mais recentemente dirigiu Um Lugar Silencioso: Dia Um.
Apesar do avanço do projeto, o filme de Death Stranding ainda não possui elenco anunciado, data de estreia ou informações concretas sobre sua trama. Em entrevistas anteriores, Sarnoski revelou que a adaptação apresentará personagens inéditos que não aparecem nos jogos, mas garantiu que pretende manter a essência da obra original.
Curiosamente, Kojima chegou a receber um convite para dirigir o longa, mas recusou a proposta. Segundo ele, uma participação mais ativa poderia acabar interferindo demais no processo criativo da produção.
Fonte: GameSpot