O encerramento do desenvolvimento de Destiny 2 causou ondas por toda a indústria, e até os concorrentes diretos estão sentindo o impacto. Megan Everett, diretora de comunidade e responsável pelo live ops de Warframe, usou uma entrevista ao Eurogamer para expressar abertamente o que sentiu ao ler o anúncio da Bungie: “É de partir o coração. É devastador. Nunca pensei que chegaria o dia em que leria um artigo da Bungie sobre o Destiny 2 essencialmente sendo encerrado.”
Apesar de Warframe e Destiny 2 disputarem o mesmo espaço no mercado de shooters cooperativos com progressão de longo prazo, Everett deixou claro que competição não significa indiferença. “Estou falando pessoalmente, mas sei que outras pessoas ecoariam o mesmo. Ninguém está celebrando o fato de que isso aconteceu com o Destiny, seus jogadores e aquela história”, afirmou.
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Ela foi além ao reconhecer a importância de ter concorrentes saudáveis no mercado:
“Sei que as pessoas obviamente nos compararam como ‘concorrentes diretos’ e coisas assim. Mas acho que um jogo é saudável quando você tem concorrentes, e [os desenvolvedores do Destiny] fizeram um trabalho incrível ao tentar expandir aquela história independentemente da situação em que estavam.” E completou: “Viver em uma realidade em que eles se foram não é algo positivo.”
Um dos pontos mais afiados da fala de Everett diz respeito à onda de apoio que Destiny 2 recebeu após o anúncio do fim do desenvolvimento, inclusive com o jogo disparando nas paradas de mais vendidos do Steam. Para ela, o timing é amargo:
“O que é infeliz e triste é que eles anunciaram que isso estava acontecendo, e de repente as pessoas estão demonstrando todo esse apoio. Eles vinham recebendo muita negatividade por todo esse tempo, e é como se perguntássemos: onde estava todo esse amor!”
O recado final de Everett soa quase como um apelo ao ecossistema gamer como um todo: “As pessoas precisam deixar o ódio de lado e demonstrar amor, porque eles poderiam ter usado muito isso. Eu sei que o amor estava lá, mas não era tão vocal quanto talvez parte da negatividade.”
O anúncio do encerramento do desenvolvimento de Destiny 2 não veio do nada para quem acompanha os bastidores da Bungie. No mesmo período, a Sony, que adquiriu o estúdio em 2022 por US$ 3,6 bilhões, reportou uma perda de US$ 765 milhões relacionada ao estúdio no último ano fiscal.
Fonte: GamesRadar
