Alan Wake PC: A Primeira Entrevista

alan.jpg

O site especializado em jogos de PC, Rock Paper Shotgun, conseguiu com exclusividade uma entrevista com o vice presidente da Remedy, Aki Järvilehto, onde ele responde [ou quase isso] a questões referentes a versão PC do até então exclusivo para Xbox 360, Alan Wake.

alanwake.jpg

RPS: Por que lançar agora?

Aki Järvilehto: Eu acho que está mais relacionado ao fato de que agora existem muitos canais de distribuição digitais que podemos usar, o que não era possível anteriormente. Agora que temos essa possibilidade, apenas tivemos que fazê-lo.

RPS: A Microsoft é tradicionalmente protetora de seus exclusivos. Por que agora?

Aki Järvilehto: Nós estamos trabalhando em cooperação com a Microsoft, temos um ótimo relacionamento com eles, então estamos contentes com isso.

RPS: É ótimo que esteja chegando a Steam também, é algo que tinha uma distribuição muito ampla, em vez de uma pequena porcentagem do mercado.

Aki Järvilehto: Nós estamos bastantes excitados com a Steam também, é um bom canal. É ótimo poder colocar o jogo lá, finalmente.

RPS: Terá integração com Steamworks?

Aki Järvilehto: Sim, terá.

alan1.jpg

RPS: Haverá algum conteúdo novo?

Aki Järvilehto: Não, é [um port] de um-para-um. Obviamente, há muita coisa que estamos fazendo em termos de adaptar o jogo, o gameplay, os controles, para torná-lo diferente.

RPS: Há algum DLC para Xbox?

Aki Järvilehto: Sim, existem dois DLCs, The Writer e The Signal. Ambos serão entregues no lançamento [para PC].

RPS: Eles não serão incluídos na versão PC gratuitamente?

Aki Järvilehto: Ainda temos que ver, não decidimos isso.

RPS: Será lançado no primeiro quadrimestre de 2012. A quanto tempo ele está sendo co-desenvolvido? Desde o começo?

Aki Järvilehto: Temos que ver qual o tempo exato que isso irá acontecer. Estamos trabalhando nisso e em vários outros projetos nos últimos meses. Um deles está aqui (o novo spin-off de Alan Wake para Xbox Live), outros virão agora e outros mais tarde. É sempre emocionante, não apenas falar da versão PC, mas também sobre Alan Wake’s American Nightmare.

RPS: Esse virá para PC também?

Aki Järvilehto: Até agora estamos falando apenas da versão XBLA.

alan2.jpg

RPS: Então o jogo vai dar suporte para texturas de nível PC e o DirectX mais atual?

Aki Järvilehto: A experiencia de funcionar em um PC high-end, com uma configuração ninja, há uma diferença gigante. Em uma tela grande, e um PC poderoso, é deslumbrante.

RPS: Você preferiria pagar pela versão PC?

Aki Järvilehto: Eu adoro jogar em ambas as plataformas. Foi incrível no Xbox e está funcionando bem no PC.

PS: Você já está cansado de ser perguntado sobre coisas que você possivelmente não poderá responder?

Aki Järvilehto: Eu adoro isso.

RPS: Obrigado pelo seu tempo.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!