Dissecando a imagem do Novo Alan Wake

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Então, para começar, nós vemos Alan com um novo visual, ou algo parecido. Não é nada parecido com toda a repaginada de Dante no novo Devil May Cry, mas sim uma mudança estética, como Leon de Resident Evil 2 para o Leon de Resident Evil 4. Basicamente, Alan ama camisetas xadrez, e ele está abalando com todo o estilo de qualquer aclmado escritor que foi para o inferno e voltou teria. Parece que ele está indo para ou voltando de “Home Depot” (Night Springs tem uma dessas, certo?). Ah, e também parece que ele está segurando uma furadeira.

Espere, o que? Sim, Alan está segurando uma furadeira. Não é só o fato de que ele está segurando este tipo de ferramenta, mas o que é mais impressionante é que isso aparentemente indica que ele poderá usar armas brancas durante o jogo.

O primeiro jogo não teve o uso de armas brancas – o que não fez muita diferença, mas seria legal se houvesse essa possibilidade. Pronto, agora descobrimos uma característica que ira debutar no novo título no ano que vem! A lanterna está la também, porque o jogo não iria parecer certo sem ela.

Outra coisa que seria legal, particularmente relacionada a essa ferramenta (furadeira, pra quem ja se perdeu no texto), é a possibilidade de se proteger dos inimigos a caminho construindo ou reparando construções (isso seria legal). Mesmo eu não esperando que isso vire um modo Horde de Gears of War 3, seria interessante usar “puzzles”, quando precisássemos usar ferramentas do cotidiano. Ou talvez, eu esteja esperando muito desta furadeira!

Agora vamos prestar atenção nos detalhes do ambiente que podemos identificar nessa imagem. Vamos ver, nós temos uma placa da “Night Springs” a esquerda de Alan, e atrás dele, dois locais que provavelmente iremos explorar. Primeiramente, você enxerga um restaurante nos fundos. Fãs de Alan Wake não desconhecem os restaurantes, mas ainda assim, estou ansioso para ver os horrores que enfrentaremos. E então você enxerga o motel (motel nos E.U.A = hotel no Brasil) em que Alan pode ou não estar vivendo. Isso nos trás outra questão.

Onde o jogo se ambientará? A decisão da Remedy de não estampar um “2” na frente do título do jogo indicam que não, não é pra ser uma narrativa sucessora do primeiro jogo, e é uma DLC. Ao invés disso, acho que é um spin-off ou uma história que se passe em outro lugar.Por que? Bem, a imagem mostra “Night Spring”, que, como você se lembra, é uma cidade fictícia em um programa de televisão apresentado no jogo, onde os jogadores podem assistir através de televisões espalhadas pelo jogo. Se você não sabe, “Night Springs” é basicamente uma versão de “Twilight Zone”. Parece que “Night Springs” era uma homenagem pura, mas que agora desempenhará um papel mais importante.

Então, como isso sera jogado? Bem, sabemos que graças ao velho amigo de Alan, Barry, escreveu roteiros para uma série em “Night Springs” antes de começar a trabalhar em seus romances de Alex Casey. Nós também sabemos que a cidade fictícia de “Night Springs” é baseada em uma cidade real (será que é?), chamada de “Bright Falls”, que significa que os jogadores que atravessaram essa cidade no último jogo se sentirão em casa, na maior parte deste DLC. Então, aqui, o que eu acho que aconteceu: Alan Wake foi pego por sua própria criação, ou então, foi desenhado em seus próprios episódios de sua série. Essa é, obviamente, minha teoria pessoal, então não venham chorando até mim ou me agredindo verbalmente (Eu amo vocês).

Tradução: Shounen

PS: Como o escritor disse, não venham chorando até mim ou me agredindo verbalmente, também amo vocês.

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