Novo Stellar Blade não exigirá PC de ponta devido à crise: “Não podemos depender de hardware melhor”

Hyung-Tae Kim afirma que a Shift Up está focada na otimização levando em conta a escassez e aumento de preço dos hardwares.

Stellar Blade: Blood Rain foi um dos destaques do Summer Game Fest, e a Shift Up já deixou claro que o jogo não vai exigir um PC de ponta para rodar. Em entrevista ao portal Inven Global, o CEO e líder criativo do projeto, Hyung-Tae Kim, explicou que a prioridade da equipe é garantir que o game seja jogável em consoles da geração atual e em PCs comuns, sem apostar em um salto de hardware que, no cenário atual, pode nunca chegar.

“Acredito que existe um limite para o progresso baseado em preço, seja para PCs ou consoles”, disse Kim. “Por isso, estamos priorizando tornar o jogo jogável para usuários com consoles da geração atual ou PCs atuais. Como ainda precisamos mostrar diferenciação, acredito que é importante focar na densidade de certas áreas lineares e no charme das diversas cidades.”

O mercado de hardware está num momento turbulento: a corrida pelos chips para centros de dados de inteligência artificial tem engolido componentes em escala industrial, pressionando os preços de GPUs e deixando novos PCs gamer cada vez menos acessíveis. O Steam Machine, da Valve, por exemplo, foi adiado justamente por causa da escassez de peças. Consoles também ficaram mais caros com o tempo, e há especulações de que Xbox e PlayStation podem adiar seus sistemas de nova geração até que os preços se estabilizem.

Nesse cenário, Kim defende que os avanços visuais e de design de Blood Rain precisam ser alcançados dentro dos padrões de hardware atuais e não “com base na premissa de que as especificações de hardware vão aumentar“. A “densidade” das cidades do jogo, citada por ele como um diferencial em relação ao Stellar Blade original, é justamente o caminho escolhido para entregar algo visualmente impactante sem demandar uma máquina do futuro.

A história recente da Shift Up com PC reforça que essa não é só uma promessa vazia. O port de Stellar Blade para PC foi bem recebido justamente pela combinação entre requisitos mínimos acessíveis e um teto gráfico alto para quem tem hardware mais potente. Os requisitos mínimos pediam um Intel i5-7600k ou AMD Ryzen 5 1600X, com uma Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 , configurações que grande parte dos jogadores já possui.

Fonte: GamesRadar

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