Hadar, nova IP da CD Projekt Red, será uma “experiência emocional de mundo aberto”

Surgem primeiros detalhes concretos de Hadar, IP criada do zero pela CD Projekt.

A CD Projekt Red compartilhou os primeiros detalhes concretos sobre Hadar, sua nova IP misteriosa, por meio de uma vaga de emprego publicada recentemente. O anúncio, voltado para um diretor de engenharia, descreve o projeto como uma experiência de mundo aberta emocional construída na Unreal Engine 5, com foco intenso em narrativa.

O texto da vaga afirma que o profissional contratado deverá “ajudar a empurrar os limites do próximo jogo imersivo no mundo de Hadar, criando uma experiência de mundo aberto emocional que marcará os jogadores“. É a descrição mais direta que o estúdio já deu sobre o game desde que ele foi anunciado pela primeira vez em outubro de 2022 — e desde então praticamente nenhum detalhe havia sido divulgado.

A primeiro IP original da CD Projekt

Hadar tem um peso simbólico importante no histórico do estúdio polonês: será a primeiro IP genuinamente original da empresa. The Witcher é adaptado de uma série de romances de fantasia, enquanto Cyberpunk 2077 foi baseado em um jogo de tabuleiro. Com Hadar, a CD Projekt entra de fato no território de criação do zero. Ainda em 2022, o cofundador da empresa, Michał Nowakowski, deu uma pista sobre o que esperar do gênero.

“Quando se trata de gênero, fazemos determinados tipos de jogos e acho que é seguro presumir que queremos continuar fazendo jogos dentro desse tipo de gênero, então você pode imaginar que tipo de jogo esperar”, declarou Nowakowski à época.

A declaração, embora vaga, sugere uma continuidade da identidade da CD Projekt Red como desenvolvedora de RPGs de mundo aberto com narrativas densas, linha direta com The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.

Time pequeno com lançamento distante

Apesar do interesse gerado, os números revelados durante o relatório de resultados financeiros do mês passado mostram que Hadar ainda está em estágio bastante embrionário. Ao final de abril de 2026, apenas 24 profissionais trabalhavam no projeto. O contraste com os outros títulos em desenvolvimento na empresa é significativo: 513 pessoas estão alocadas em The Witcher 4, 163 em Cyberpunk 2 e 83 em Sirius, um jogo multiplayer ambientado no universo de The Witcher. O quadro indica que Hadar ainda está a muitos anos de distância.

Fonte: Video Games Chronicle

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