Quiet Express: Cabin 909, uma aventura em loop temporal ambientada a bordo de um trem misterioso, foi anunciada para PC via Steam com lançamento previsto para 2027. O jogo é uma parceria entre o estúdio STUDIO 909 e o desenvolvedor Kazuhide Oka.
A premissa de Quiet Express: Cabin 909 coloca o jogador a bordo do Quiet Express, um trem que leva sete dias para cruzar o continente de leste a oeste. O objetivo é chegar ao vagão locomotivo partindo do compartimento traseiro, mas o que parece uma jornada linear rapidamente se transforma em algo bem mais perturbador.
No sétimo dia, às vésperas de chegar ao destino final, o trem é destruído por um acidente catastrófico. Os vagões pegam fogo, nenhum socorro chega e todos a bordo morrem. Na sequência, o jogador acorda novamente no ponto de partida: os sete dias recomeçam do zero, com o trem seguindo mais uma vez em direção ao oeste. A missão, então, passa a ser descobrir como interromper esse ciclo antes que o acidente se repita.
O vagão que não existe
No centro de tudo está a busca pela Cabine 909, um compartimento que, segundo o próprio jogo, teoricamente não existe. Nem os passageiros nem o condutor do trem têm qualquer conhecimento sobre ele. Por que a protagonista está procurando por um lugar que ninguém reconhece? Essa é uma das várias perguntas que o jogo vai apresentando ao longo dos loops.
A estrutura de exploração tem um elemento de aleatoriedade: a cada porta aberta, três tipos de vagões são sorteados — como vagões de passageiros, de jantar ou de carga — e o jogador escolhe qual deles conectar à composição. Itens encontrados durante a exploração permitem rolar novamente as opções ou até desbloquear uma quarta alternativa. Reorganizar a ordem dos vagões também pode revelar passagens e segredos antes inacessíveis: portas trancadas, interruptores sem função aparente e um sótão secreto são alguns dos mistérios escondidos dentro do Quiet Express.
Passageiros com histórias e o mundo além do trem
O universo de Quiet Express: Cabin 909 é habitado por raças diversas: homens-besta, gigantes, homúnculos e humanos convivem após uma longa era de conflito e discriminação que, ao menos oficialmente, chegou ao fim. Mesmo assim, cada passageiro ainda carrega suas próprias ansiedades, algumas delas diretamente ligadas à sua origem racial.
Ao longo das repetições dos sete dias, o jogador interage com esses personagens, ouve suas histórias e atende a seus pedidos. Segundo os desenvolvedores, ajudar esses passageiros não é apenas uma questão de narrativa secundária — as conexões estabelecidas ao longo dos loops se ligam diretamente ao objetivo principal do protagonista e à revelação do que realmente aconteceu com a Cabina 909.