LIFTED, aventura de plataforma com pegada cinematográfica desenvolvida pela Adventure Works, ganhou data de lançamento oficial para PC: o jogo chega à Steam no dia 22 de julho. As versões para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 também estão confirmadas, mas sem data de estreia divulgada por enquanto.
O anúncio veio acompanhado de um trailer de data de lançamento e de um comunicado à imprensa assinado por Jeffrey Ashbrook, fundador da Adventure Works. A declaração resume bem a proposta do projeto: “Cresci amando filmes e jogos que faziam o mundo parecer maior do que a minha sala de estar”, disse Ashbrook. “LIFTED é o mais próximo que cheguei de criar algo assim. Eu queria que fosse um jogo que crianças pudessem jogar sozinhas, e que pais pudessem entregar a elas sentindo que estavam passando um pouco do que viveram na própria infância.”
O background de Ashbrook ajuda a entender de onde vem essa visão. Antes de fundar a Adventure Works, ele passou anos trabalhando na criação de atrações para os parques da Disney. A transição para os games foi motivada justamente pelo desejo de expandir suas histórias originais para além das experiências presenciais, aplicando as técnicas de imersão e design narrativo que aperfeiçoou ao longo de anos projetando atrações de classe mundial.
A história: tempo, espaço e uma tiara lendária
Em LIFTED, o jogador acompanha Ari Buktu, um estudante que, em questão de minutos, sai de uma conversa constrangedora pedindo crédito extra ao Professor Lionel Raventhorpe para embarcar numa aventura épica pelo tempo e pelo espaço. O objetivo da missão improvável é encontrar uma tiara lendária — o presente perfeito a senhora Barton, o grande amor do professor. A narrativa foi escrita por Nick Gambino, vencedor do Austin Film Festival.
A inspiração declarada são os blockbusters dos anos 80, com toda a energia aventureira do período e sem nenhuma violência. Os cenários percorrem locações como o Egito de 1818 e antigas civilizações maias, com puzzles elaborados, situações cômicas e perseguições a alguns dos maiores vilões da história. A proposta é entregar aquela sensação de magia do cinema, voltada tanto para crianças quanto para adultos que cresceram com esse tipo de aventura.
Fonte: Gematsu