EA Sports UFC 6 ganhou um novo vídeo publicado pela Electronic Arts, desta vez com foco nas modalidades de jogo que o título vai oferecer. O material destaca três pilastras centrais da experiência — The Legacy, o UFC Career Mode reformulado e o inédito Hall of Legends — além de um sistema de progressão compartilhado chamado The Gym. O jogo chega em 19 de junho para PS5 e Xbox Series X|S.
The Legacy: um prólogo com peso narrativo
A novidade mais chamativa é o The Legacy, um prólogo narrativo completamente novo que acompanha a trajetória de Chris Carter, um jovem lutador determinado a entrar no UFC e honrar o legado do pai. A história toca em temas como lealdade, amizade e rivalidade, em especial a disputa com Danny Lopez, parceiro de academia que enxerga no técnico Thompson uma figura paterna. O percurso de Carter é dividido em três fases da carreira, partindo dos circuitos regionais até a estreia no UFC.
Além de funcionar como introdução natural às mecânicas do jogo, o prólogo dá ao jogador poder de interferência real na narrativa. As escolhas feitas ao longo do modo influenciam a evolução da carreira de Carter, as reações do ambiente ao redor, a movimentação nas redes sociais, o desenvolvimento de rivalidades e momentos-chave da história.
UFC Career Mode: menos enrolação, mais decisões
Após o prólogo, o jogador é lançado diretamente no UFC Career Mode renovado. A mudança mais imediata é que o game elimina as longas fases amadoras presentes em UFC 5: aqui, você já começa dentro do UFC. Mas a maior transformação está no sistema de tomada de decisão: são mais de 150 eventos narrativos e dez vezes mais escolhas em relação ao capítulo anterior, com algumas situações de alto risco e alta recompensa.
Treinamentos e a gestão de redes sociais continuam presentes, mas agora com impacto mais profundo em atributos, progressão e oportunidades de carreira. O novo Hub da Carreira traz uma interface mais imersiva, um calendário realista e um gerenciamento mais claro de hype, forma física e preparação para as lutas.
Hall of Legends: museus interativos com ícones do UFC
O Hall of Legends é a modalidade mais diferente do pacote. Nela, o jogador explora as histórias de três ícones do UFC — Max Holloway, Alex Pereira e Zhang Weili — por meio de museus interativos em terceira pessoa repletos de filmagens, objetos culturais e momentos históricos de cada um. Cada Hall traz três combates icônicos para ser revividos com objetivos inspirados nas estratégias reais dos lutadores, e as recompensas incluem skins exclusivas.
The Gym: o hub que conecta tudo
Fechando o conjunto, o The Gym funciona como um hub de progressão compartilhado que permeia todas as modalidades do jogo. Por ele, o jogador pode recrutar lutadores, completar desafios e gerenciar técnicos e coleções. A proposta é manter uma continuidade entre modos, garantindo que o progresso feito em um contexto reflita nos demais.