
Patrick Bach disse que a versão PC de Battlefield 3 beneficiou a versão dos consoles.
O produtor executivo da EA e DICE explicou de que forma é que a versão PC ajudou a superar a tecnologia limitada do PS3 e Xbox 360.
“O nosso maior benefício para os consoles foi o desenvolvimento primário no PC,” disse Patrick Bach. “Isso forçou-nos a puxar a tecnologia limitada dos consoles, comparando com o PC, a um novo nível, porque nós definimos o padrão quando o produzimos para o PC e dissemos: ‘como raios é que vamos conseguir fazer isto nos consoles?”
“Vocês sabem que é mais fácil tomar essas decisões quando temos uma PC build robusta à nossa frente, e as versões dos consoles estão fantásticas graças ao PC,” disse ele.
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OYWgtuEWOEc
A EA confirmou que os compradores de Battlefield 3 não terão direito a uma cópia gratuita de Battlefield 1943 como tinha sido prometido.
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OBS: A notícia não tem intenção de criar brigas de fanboys, mas mostrar que se os games tiverem como desenvolvimento primário o PC, os PCistas não terão ‘ports’ mal feitos e os Consolistas terão games mais bonitos e realistas.