Wii é aplaudido por estúdio de RTS

Trecho de entrevista com Adam Isgreen, do estúdio Petroglyph Games, especializado em games de estratégia (Universe at War):

AE: Qual a inovação mais importante nos games em 2007 ?

Adam: O Wii. Você nunca vê novos tipos de jogo se nenhum controle diferente quebrar os paradigmas de como os jogadores podem interagir com os games. O gênero de estratégia conseguiu destaque no passado por saber usar o mouse e desde então não houve grandes inovações em controles.

Até os consoles mais modernos ainda têm 2 sticks com 4 botões de lado etc…

e eu aplaudo a Nintendo por quebrar esse paradigma.

Falou e disse.

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