Trecho de entrevista com Adam Isgreen, do estúdio Petroglyph Games, especializado em games de estratégia (Universe at War):
AE: Qual a inovação mais importante nos games em 2007 ?
Adam: O Wii. Você nunca vê novos tipos de jogo se nenhum controle diferente quebrar os paradigmas de como os jogadores podem interagir com os games. O gênero de estratégia conseguiu destaque no passado por saber usar o mouse e desde então não houve grandes inovações em controles.
Até os consoles mais modernos ainda têm 2 sticks com 4 botões de lado etc…
e eu aplaudo a Nintendo por quebrar esse paradigma.
Falou e disse.
