PlayStation pode ter adotado DRM online de 30 dias e gera revolta entre jogadores

Jogos adquiridos a partir de março de 2026 passam a exigir uma conexão com a internet a cada 30 dias

Uma nova política envolvendo jogos digitais do PlayStation começou a chamar atenção da comunidade nos últimos dias, e não de forma positiva. Usuários relataram que títulos comprados recentemente na PlayStation Store agora exibem um “período de validade”, indicando que a licença pode expirar caso o console fique muito tempo offline.

De acordo com os relatos, jogos adquiridos a partir de março de 2026 passam a exigir uma conexão com a internet a cada 30 dias. Caso isso não aconteça, o acesso ao jogo pode ser bloqueado temporariamente, sendo necessário reconectar o console para restaurar a licença.

A informação ganhou força após o modder Lance McDonald, conhecido por suas modificações em Bloodborne, comentar sobre o assunto nas redes sociais. Segundo ele, a exigência já estaria ativa tanto no PS4 quanto no PS5, afetando todos os novos jogos digitais.

Apesar da repercussão, a Sony ainda não se pronunciou oficialmente. No entanto, um atendimento de suporte ao consumidor indicou que o sistema não se trata de erro, mas sim de uma regra aplicada às compras mais recentes. O mesmo suporte teria afirmado que nem mesmo a configuração de console principal elimina a necessidade de verificação periódica online. Vale destacar que jogos adquiridos antes dessa possível mudança não seriam afetados, permanecendo acessíveis normalmente, mesmo offline.

PlayStation

O prazo de 30 dias está sendo aplicado a todas as novas compras.

Conteúdo afetado: Jogos adquiridos digitalmente após a atualização de março de 2026.

Funcionalidade offline: Se o console não se conectar à internet em 30 dias, a licença expira e o jogo pode se recusar a iniciar até que a conexão seja restabelecida.

Restrição de console principal: Definir um console como “Primário” não elimina esse requisito de 30 dias.

O prazo de 30 dias é um período válido e não indica nenhuma restrição de conta ou algo do tipo.

A reação da comunidade foi imediata. Muitos jogadores compararam a situação com as políticas de DRM apresentadas pela Microsoft durante o lançamento do Xbox One, medidas que foram abandonadas após forte rejeição na época e que, ironicamente, chegaram a ser alvo de críticas públicas da própria Sony.

Por enquanto, ainda há dúvidas sobre a implementação definitiva dessa política, já que as informações partem de relatos de usuários e suporte. Uma posição oficial da Sony deve esclarecer se a exigência de conexão periódica será realmente adotada em larga escala.

Fonte: Wccftech

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