“Mads Mikkelsen em Hannibal, mas com estilo” — Physint, novo jogo de Hideo Kojima, ganha detalhes sobre o elenco

As chamadas de elenco detalham a busca por "múltiplos passageiros em um ônibus sequestrado"

Physint, o novo jogo de espionagem de Hideo Kojima para o PlayStation, começou a ganhar novidades. Detalhes de chamadas de elenco recentemente divulgados pelo site MP1st revelam o codinome do projeto, “Shimmer”, e descrevem o tipo de vilão que a Kojima Productions está buscando: alguém que remeta a Mads Mikkelsen em Hannibal, mas “com estilo” e “confiante de forma psicótica.”

Vale ressaltar que Mads Mikkelsen e Kojima já têm uma parceria consolidada, o ator dinamarquês esteve em Death Stranding, e os dois demonstram uma relação de amizade pública. No entanto, a descrição do casting aponta que a ideia é encontrar outro ator para interpretar esse personagem antagonista inspirado no estilo Mikkelsen, e não o próprio.

Além do vilão principal, as chamadas de elenco detalham a busca por “múltiplos passageiros em um ônibus sequestrado”. O grupo inclui uma mãe segurando seu recém-nascido, cinco adolescentes de diferentes etnias, dois outros passageiros do sexo masculino e, por fim, um personagem antagonista com sotaque alemão. A cena de ônibus sequestrado é um clássico do gênero de thrillers de ação, a faz referência ao filme Velocidade Máxima, de Jan de Bont, como possível homenagem que Kojima estaria prestando.

Physint

A diretora de casting responsável pelo projeto é Mari Ueda, da Pivot Motion, que já colaborou com Kojima em Death Stranding 2. Isso reforça a continuidade da equipe criativa ao redor do diretor japonês. Kojima já havia anunciado alguns nomes para Physint anteriormente. O elenco confirmado até agora conta com:

  • Don Lee, conhecido por Train to Busan
  • Charlee Fraser, de Furiosa
  • Minami Hamabe, de Godzilla Minus One

 

Anteriormente, Kojima chegou a afirmar que estava trabalhando em Physint praticamente sozinho, o que tornava o projeto ainda bastante inicial. A divulgação dessas novas chamadas de elenco indica uma aceleração no processo criativo, com a produção efetiva do jogo prevista para começar ainda este ano.

O título ainda está longe de uma janela de lançamento definida, e nenhuma informação sobre enredo ou ambientação específica foi oficialmente confirmada.

Fonte: Eurogamer

 


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