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Howard: Não é chegado em MMOs, e erros “divertidos” em Skyrim serão mantidos

Todd Howard, produtor executivo, revelou que ele não é daqueles que curte MMOs, e os jogos da série The Elder Scrolls são grandes o suficiente para se curtir sem ter que se aventurar em modos online.

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E uma entrevista ao Joystiq, Howard afirmou respeitar os MMOs, mas que não curte jogá-los.

“Eu prefiro este tipo [Skyrim; RPG Offline] de jogo”, disse ele. “Você sabe, é o que nos interassa em sua maioria. Eu não sou do tipo que curte MMOs. Eu os respeito, vejo alguns, mas não curto jogá-los. Me parece mais real quando eu sou o herói e esse era o objetivo. Um aspecto de comunidade no jogo [Skyrim], eu reconheço que muitos gostariam, mas ao meu ver não é do meu gosto”.

“A audiência que temos para o que produzimos é grande o suficiente para não termos que nos adaptar. Apenas fazemos o que sabemos, e temos evoluído a cada jogo. Então nenhum dos meus superiores teve que dizer ‘Ei, você precisa mudar isso'”.

Howard tambem disse na entrevista que a firma planeja manter os bugs bizarros no jogo, algo que diverte e chateia muitos dos jogadores da série Elder Scrolls desde que começou, mas apenas se não afetar a jogabilidade em si.

“Nós tentamos resolver a maioria, nós temos cuidado de muitos” afirma Howard. “Tem um pequeno grupo de bugs que dizemos ‘Bem, isso pode acontecer a qualquer jogo.’ Se esses erros podem ser divertidos, quaisquer que sejam, deixaremos muitos deles intactos. Se afetar o jogo demais, ou deixa-lo desbalanceado de alguma maneira, nós tentaremos resolvê-los”.

“Se a solução deixar o jogo menos divertido … ora, deixa como estava. O jogo é deles [jogadores].

Skyrim será lançado em 11 de Novembro.

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