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The First Berserker: Khazan não atingiu as metas de venda e Nexon anuncia reestruturação do estúdio

Apesar do sucesso inicial, jogo não conseguiu se manter com o tempo.

The First Berserker: Khazan não atingiu as metas de vendas estabelecidas pela Nexon, e a consequência direta disso chegou: a publicadora anunciou uma reorganização do estúdio responsável pelo jogo, a Neople. Uma parte significativa da equipe será realocada para uma nova unidade interna chamada R Team.

A Neople fez questão de esclarecer que o time dedicado ao projeto não foi completamente desfeito, mas o forte redimensionamento vai impactar diretamente a produção dos conteúdos planejados, incluindo DLCs e eventuais conversões do jogo para outras plataformas.

Em comunicado, um porta-voz da Nexon explicou que The First Berserker: Khazan se encontra nas fases finais do seu ciclo de produção, e que essa foi a justificativa para dividir o pessoal entre quem ficará responsável por concluir as atividades restantes e quem será direcionado a novos projetos. A empresa também enquadrou a situação como uma oportunidade: os desenvolvedores poderão aplicar as competências adquiridas durante a criação do jogo em outros trabalhos pela frente.

Bom lançamento, queda rápida

O histórico recente do título ajuda a entender o cenário. Em maio do ano passado, a Nexon havia declarado estar satisfeita com os números de The First Berserker: Khazan, mesmo reconhecendo que o jogo não alcançara os objetivos traçados. O problema é que, logo após o lançamento, o desempenho piorou e o jogo não conseguiu se recuperar.

A publicadora descreveu o comportamento do título como ‘um desempenho instável’: em um primeiro momento, os números foram encorajadores, com o jogo chegando a quase 30 mil jogadores simultâneos no Steam. Na sequência, a base de jogadores caiu rapidamente e não voltou a crescer de forma consistente.

Fonte: GamingBolt

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