Ubisoft diz que “mobile é a maior plataforma” após o forte lançamento de Rainbow Six Mobile

Novo jogo da empresa estreou com mais de 10 milhões de downloads no mobile.

Rainbow Six Mobile ultrapassou a marca de 10 milhões de downloads em pouco mais de duas semanas após o lançamento internacional, segundo dados do Google Play. O número representa um começo sólido para um projeto que a companhia apostou alto — e que pode mudar parte da estratégia da marca nas plataformas móveis.

A chegada de Rainbow Six ao mobile não era uma decisão simples. Por uma década, a franquia consolidou sua reputação como referência dos shooters táticos em PC e consoles graças ao Rainbow Six Siege, título que, mesmo com altos e baixos ao longo dos anos, manteve uma base de jogadores fiel e estável. Transpor essa experiência para a tela de um celular representava um desafio técnico e de design de peso considerável.

Olivier Albarracin, diretor de Rainbow Six Mobile, explicou que o maior obstáculo foi adaptar a complexidade tática do jogo a controles por toque sem abrir mão da essência competitiva que define a franquia. Para isso, a equipe precisou simplificar determinados elementos, aprimorar a clareza visual e ajustar o ritmo das partidas para que se encaixem em sessões mais curtas — característica central do comportamento do jogador mobile.

O argumento de Albarracin para justificar o investimento é direto: o mobile é hoje “o maior meio interativo do mundo”, e levar Rainbow Six a essa plataforma permite alcançar um público que simplesmente não tem acesso a um PC ou console. A lógica faz sentido dentro do momento delicado que a Ubisoft atravessa no mercado, com a empresa buscando novas frentes comerciais após uma sequência de resultados abaixo do esperado em seus lançamentos para plataformas tradicionais.

“Acho que existe uma mistura de tudo no mobile, já que é a maior plataforma de jogos que existe”, afirma Albarracin. “Queremos atrair pessoas que talvez não curtam a jogabilidade de Siege. Por isso, tentamos reduzir a dificuldade inicial sem diminuir o nível de habilidade necessário.”

Com o interesse da empresa no mercado mobile renovado, os jogadores agora têm a esperança que isso signifique o retorno de Assassin’s Creed Jade, título que já está há alguns anos fora dos holofotes.

Fonte: Eurogamer

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