Erika Ishii, atriz de Ghost of Yotei, cobra melhores condições para a indústria de games no DICE Awards

"Isso é difícil dentro do capitalismo, mas é algo pelo qual devemos lutar", afirmou atriz.

No DICE Awards 2026, a intérprete principal de Ghost of Yotei, Erika Ishii, usou esse espaço para chamar atenção para um problema crescente na indústria: a forma como as pessoas que fazem os jogos são tratadas.

Ghost of Yotei rendeu a Ishii o prêmio de Outstanding Achievement in Character no DICE Awards — categoria que reconhece o esforço coletivo por trás da performance de um personagem, incluindo dubladores, atores de captura de movimento, animadores, roteiristas e outros profissionais envolvidos.

Ao aceitar o prêmio, Ishii agradeceu às equipes da Sucker Punch Productions e da Sony Interactive Entertainment, além dos colegas de elenco. No entanto, em vez de limitar o discurso aos agradecimentos tradicionais, a atriz direcionou a fala para as condições de trabalho na indústria.

“Entrei nos videogames porque amo videogames”, disse Ishii no palco. “E porque queria contar as histórias que eu gostaria de jogar. Mas agora que os videogames são o ramo mais lucrativo do entretenimento, as pessoas que os fazem merecem reconhecimento, pagamento justo e tratamento justo.”

Ela também incentivou espectadores e fãs a defender melhores condições de trabalho. Segundo Ishii, contar histórias significativas depende diretamente do bem-estar das pessoas que as criam. No fim, Ishii resumiu sua mensagem a um objetivo simples: garantir que as pessoas responsáveis por criar os jogos possam prosperar na indústria que amam.

“Eu realmente quero que as pessoas que fazem a arte que eu amo prosperem”, disse Ishii. “Isso é difícil dentro do capitalismo — mas é algo pelo qual devemos continuar lutando.”

Em vez de esperar mudanças imediatas, a atriz sugeriu que melhorias de longo prazo podem surgir por meio de ações coletivas ou da criação de novos estúdios fundados com proteções mais sólidas para os trabalhadores. Ela também mencionou organizações como a CODE-CWA como exemplos de iniciativas que buscam melhorar as condições na indústria.

Embora reconheça não ser especialista no lado empresarial do desenvolvimento de jogos, Ishii enfatizou uma conclusão clara: os trabalhadores precisam de proteções mais fortes.

Fonte: GameDeveloper

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