Diretor promete 30 FPS estáveis em Final Fantasy VII Remake Part 3 no Switch 2 e Xbox Series S

Naoki Hamaguchi afirma que equipe trabalha para garantir 30 FPS estáveis nos consoles.

Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia remake de Final Fantasy VII, confirmou que Final Fantasy VII Remake Part 3 e Final Fantasy VII Rebirth terão como meta rodar a 30 FPS estáveis no Nintendo Switch 2 e no Xbox Series S. A declaração foi dada em entrevista ao portal Automaton.

“Estamos constantemente mirando 30 FPS sempre que possível”, afirmou Hamaguchi. “Para FFVII Rebirth e o terceiro título da trilogia, nossos engenheiros estão trabalhando duro no ajuste fino para garantir uma performance estável nesse nível. Espero que os jogadores fiquem animados com isso.”

O contexto da promessa é relevante: Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou ao Switch 2 e aos consoles Xbox em janeiro, e a versão para o console da Nintendo foi amplamente elogiada pela qualidade técnica, especialmente considerando as limitações de hardware frente ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X. Com jogos maiores e mais exigentes pela frente, o desafio de otimização cresce consideravelmente.

Comentando sobre a dificuldade de adaptar o jogo a esses consoles, o diretor lembra a todos que são ports da versão de PS5, não de PS4, o que garante alguns desafios extras: “Às vezes vejo comentários sugerindo que, como FFVII Remake foi lançado originalmente no PS4, a adaptação deveria ter sido simples. No entanto, não se trata de um port da versão de PS4. Após o lançamento no PS4, aprimoramos os assets do jogo para criar Intergrade no PS5 e, agora, portamos essa versão Intergrade para o Nintendo Switch 2 e o Xbox Series X|S, então certamente houve muito trabalho de otimização.”

“No Xbox Series S, por exemplo, enfrentamos limitações de memória, e no Nintendo Switch 2 há a característica adicional do modo portátil, onde as restrições de desempenho são ainda maiores“, acrescentou ele. “Nossos engenheiros gráficos ajustaram o jogo minuciosamente até conseguirmos garantir 30fps estáveis, e acredito que, mesmo entre outros ports atuais do estúdio, o resultado realmente se destaca. A resposta tanto dos fãs de Xbox quanto da Nintendo tem sido muito positiva, então sinto que valeu a pena.”

O que já se sabe sobre Final Fantasy VII Remake Part 3

Apesar de ainda não ter sido oficialmente anunciado, algumas informações sobre Final Fantasy VII Remake Part 3 já vieram à tona:

  • Será desenvolvido em uma versão customizada do Unreal Engine 4;
  • A expansão multiplataforma não resultará em queda de qualidade visual;
  • Contará com a recriação de uma sequência clássica do jogo original, que o próprio diretor destacou como algo especialmente aguardado pela equipe;
  • O dirigível Highwind terá presença de destaque na história;
  • O nome do jogo já foi definido internamente, segundo informações recentes, mas ainda não foi revelado ao público.

 

Fonte: Automaton

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