A Media Molecule irá prestar muita atenção ao conteúdo desenvolvido pela comunidade em LittleBigPlanet, com o intuito de recrutar os melhores utilizadores para a equipa de desenvolvimento, reporta o CVG.
A notícia foi avançada por Peter Smith, produtor do videojogo, que teceu ainda algumas considerações sobre os preços que poderão vir a ser atribuídos a algumas criações em particular.
“Nós temos planos para o futuro, mas não posso falar sobre isso,” confessou Smith relativamente ao tema.
“Se um utilizador se tornar conhecido pela sua capacidade de criar níveis notáveis, não posso dizer que não o faríamos, mas acho que nós não estaríamos interessados em pegar no nível dele e atribuir-lhe um preço, até porque é gratuito – essa é a premissa do jogo.”
“Ainda assim, nós iremos estar atentos aos designers e existe a oportunidade de fazer com que eles edifiquem níveis, fazendo parte da equipa de desenvolvimento,” referiu.
Adicionalmente, Smith disse que “esta é uma excelente forma de recrutar novos designers.”
LittleBigPlanet chega à PlayStation 3 no dia 29 de Outubro.
