Remake de The Witcher precisará alterar a Caçada Selvagem, afirma roteirista do jogo

Roteirista diz que lore atual exigirá adaptações para manter coerência com The Witcher 3.

Um dos principais roteiristas do The Witcher original afirmou que o remake do primeiro jogo provavelmente terá de revisar a forma como a Caçada Selvagem é apresentada. A observação levanta dúvidas sobre como a CD Projekt Red pretende conciliar diferenças de lore que surgiram ao longo da trilogia.

O comentário veio de Artur Ganszyniec, designer de narrativa líder do título de 2007. Em um vídeo no qual rejoga a aventura em tempo real, ele explica que, na época do desenvolvimento inicial, a equipe ainda não havia definido a verdadeira natureza do grupo.

Nos primeiros materiais — incluindo o jogo original — a Caçada Selvagem era tratado de maneira muito mais próxima ao folclore europeu: cavaleiros espectrais associados a presságios de morte, guerra e tragédia.

“No primeiro Witcher, a Caçada Selvagem é mais parecida com a das lendas”, afirmou. “Nós ainda não sabíamos que eles eram elfos em armaduras. Pensávamos neles como espectros, presságios de morte e ferramentas do destino.”

Segundo o roteirista, isso mudou apenas mais tarde no cânone da franquia. Em The Witcher 3: Wild Hunt (2015), os antagonistas foram reinterpretados como poderosos elfos do povo Aen Elle, viajantes interdimensionais que buscam escapar da ameaça do White Frost. Ou seja, quando o primeiro jogo foi produzido, essas decisões narrativas ainda não existiam.

Durante a cena final do jogo original, o Rei da Caçada aparece como uma manifestação literal da morte — um ser azul espectral de aparência esquelética. Para Ganszyniec, esse é exatamente o tipo de elemento que precisará de ajustes: “Aqui o Rei da Caçada é a personificação da morte — e isso provavelmente precisará ser adaptado no remake.”

Isso cria um dilema para a CD Projekt Red: manter a visão mitológica inicial ou adaptar o jogo para ficar coerente com a interpretação consolidada em The Witcher 3 — a mais conhecida pelo público atual.

Apesar do escritor afirmar que não sabiam na época que a Caçada Selvagem seriam elfos, essa revelação foi feita em 1999 no livro The Lady of the Lake, enquanto o primeiro jogo foi lançado em 2007.

Fonte: GamesRadar

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