De acordo com o produtor de Dragon”s Dogma, Hiroyuki Kobayashi, o game irá exigir raciocínio lógico além de um simples esmagamento de botões. De acordo com ele, o jogo é um título de ação com requintes de estratégia.
Ainda segundo ele, isso acontece porque o jogador não irá agir sozinho em Dragon”s Dogma, mas irá contar com a ajuda de um grupo inteligente que pode ajudá-lo a enfrentar as criaturas do game com diversas estratégias.
Um mundo de detalhes
A Capcom também informou que Dragon”s Dogma é um dos jogos com os maiores custos de produção já realizados pela empresa. Algo que pode ser explicado, de acordo com Kobayashi, pelos seus gráficos refinados.
“Como se trata de um título de mundo aberto, nós precisamos criar muitos elementos. São cidades e locais que precisam ser imaginados e desenhados da maneira correta para transmitir a experiência certa”, explicou o diretor.
Um “quê” de Breath of Fire
De acordo com o diretor, o designer Makoto Ikehara, responsável pela franquia Breath of Fire, foi designado pela companhia para ajudar no desenvolvimento do mundo de Dragon”s Dogma. “Ele trouxe a fantasia necessária para o nosso time e sem dúvida ensinou muito à nossa equipe”, disse Kobayashi.
Dragon”s Dogma está previsto para ser lançado no dia 27 de março de 2012, em versões para o PlayStation 3 e Xbox 360.
