“Não é o que faríamos, mas funcionou”: Criadores originais de Fallout comentam sobre a versão da Bethesda

Tim Cain, Leonard Boyarsky e Brian Fargo reconhecem o sucesso da Bethesda, mesmo com diferenças criativas em relação à série clássica

Os criadores originais da franquia Fallout compartilharam suas opiniões sobre Fallout 3 e Fallout 4, títulos desenvolvidos pela Bethesda após a aquisição da IP. Apesar das diferenças criativas, todos reconhecem o inegável sucesso comercial que os jogos alcançaram no mercado.

Tim Cain, um dos desenvolvedores originais, revelou que gosta do trabalho realizado pela Bethesda, embora tenha ressaltado que teria seguido um caminho diferente se ainda estivesse no comando da franquia. “Não é o que eu teria feito. Eu e Leonard conversamos sobre isso frequentemente. Teríamos seguido outra direção, mas as vendas mostram que o público ama o que eles fizeram“, comentou Cain.

Leonard Boyarsky, outro criador da série original, também expressou sua apreciação por ambos os títulos, destacando elementos específicos que chamaram sua atenção. “Achei a direção artística de Fallout 4 realmente interessante. Fallout 3 era visualmente muito bom para o que se propunha, apesar daquele leve filtro esverdeado que, em retrospecto, tirava um pouco da nitidez que eu teria preferido”.

Boyarsky fez uma distinção importante entre os dois jogos da Bethesda. “Fallout 3, para mim, estava muito mais próximo do que teríamos feito em termos de RPG puro, enquanto Fallout 4 se afastou um pouco dessa abordagem“, explicou.

Brian Fargo, fundador da Interplay (estúdio que produziu e publicou os primeiros jogos da série), endossou o trabalho da Bethesda. “Eles fizeram o que queriam, seja com Fallout 76, Fallout 4 ou a série da Amazon: tudo partia do tom e da estética dos jogos originais. Acredito que esse era o foco deles e, é preciso reconhecer, funcionou”.

Fonte: Multiplayer.it

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