Abaixo está uma lista de mudanças para a atualização v4.3.2.854
Novos recursos
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– Novos mapas
Fort Winter foi atualizado de Bluebox para mapa oficial
Dois mapas Bluebox novos foram adicionados, Tuberstrike e Cuberstrike . Estes são apenas os níveis de experimentação,então feedback e bem-vindo!
– o Pain Hammer têm novo visual
– O Battlesnake Sabertooth e agora têm tempos de aquecimento antes de começar a atirar.
– Um sistema novo pra pacote de crédito foi lançado. Os créditos são agora comprados fora do cliente de jogo em uma nova interface.
– Nós adicionamos a capacidade de transformar o HUD off com a tecla P para que possa obter imagens e screenshots de UberStrike sem o HUD.
– Nós adicionamos sons legais para splatterguns para combinar com o novo áudio.
Áudio
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Nós adicionamos uma enorme quantidade de novos sons! Há varios para listar tudo aqui, mas aqui está uma visão geral do que temos vindo a trabalhar em:
– Quase todas as armas agora tem um som único.
– Passos e sons ambientais foram atualizados.
– Zonas de som foram adicionadas a cada nível.
Balance Changes arma
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Arctic / Magma Rifle:
-Taxa de fogo passou de 90ms a 100ms por tiro -Respingo raio mudou 100-50
-Velocidade de projétil passou de 70m / s para 50m / s
Firewave:
-Projéteis por tiro mudou 15-14
Arma curta
-Precisão espalhar mudou 3-2
-Taxa de fogo passou de 200ms por tiro de 180ms por tiro
Jury:
-Taxa de fogo passou de 333ms para 300ms por tiro
Metralhadora:
-Taxa de fogo passou de 125ms a 100ms por tiro
Mad Splatter:
-Dano por projétil mudou 19-17
Mythic Edge:
-Taxa de fogo passou de 800ms para 300ms por golpe por golpe
-Dano mudou 120-180
-Respingo raio mudou 0-100
Painzerfaust:
-Respingo raio mudou 250-200
-Taxa de fogo passou de 500ms por tiro de 600ms por tiro
Shotgun:
-Dano por projétil mudou 9-10
-Projéteis por tiro mudou 11-10
Sniper:
-Dano por projétil aumentou 70-80
Thunderbuss:
-Taxa de fogo passou de 667ms por tiro de 750ms por tiro
Correções de bugs
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-Corrigido problemas com a seleção de resolução para os jogadores na Mac App.
-Armadura-Enabled para Holos. Não têm valores liberados holos armadura ainda.
-Atualizado malhas colisão em MI / LP / FW.
-Powerups agora zerados no final da rodada.
-Corrigido o problema com itens que estão sendo fora de sincronia quando um jogador se junta a um jogo.
-Corrigido o bug nível de mistura.
-Fixo equipe questão da visibilidade esboço.
-Fixo abrandar depois Respawn.
-Corrigido um problema com PlayPage Scroll funcionando incorretamente.
Características próximos
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-Em breve estaremos lançando uma atualização XP, o que significa que os jogadores conseguirá mais XP por jogo. Alguns jogadores em níveis mais baixos que estão perto de nivelamento para cima pode saltar um nível quando a XP é lançado. Jogadores de alto nível, não serão afectados.
alterações de equilíbrio da arma ainda estão sujeitos a alterações. Em particular, o feedback sobre as alterações ao Rifle Ártico / Magma e bem-vindo.
site do jogo :https://uberstrike.cmune.com/
pra jogar no facebook :https://apps.facebook.com/uberstrike/?ref=bookmarks
