A ArenaNet iniciou a Gamescom 2011 com pé direito liberando um novo trailer, mostrando Bosses, Dungeons e algumas skills que nunca foram vistas antes
https://www.youtube.com/watch?v=V5LAgayKx7k
Entre as novidades do evento estão:
Sete Profissões ” Todas as 7 Profissões reveladas até o momento estaram disponiveis para jogar: Engineer, Thief, Guardian, Necromancer, Ranger, Warrior e Elementalist.
Todas as Raças ” Pela primeira vez, sera possivel criar um personagem Asura e Sylvari
Mudanças no combate – Não existe mais barra de Energia, cada skill tem sua cooldown, podendo ser usadas sempre que disponivel, agora a “nova” barra tem uma cor amarela e vai servir apenas para a esquiva, o botão antes da barra que era Poção de Energia agora da lugar a uma Skill de esquiva, assim os jogadores poderão esquivar usando o mouse, se o personagem estiver parado e o jogador usar a skill ele vai esquivar para traz, a esquiva com 2 cliques no botão direcional está mantida no jogo
Novo conteudo de Level Medio ” Quem experimentar Sylvari e Asura podera conferir o conteudo de Level Medio (Lv.45). Enfrentar inimigos na terra de Orr, com batalhas subaquaticas e um novo Chefe.
Customização de Aparencia do Personagem ” Pela primeira vez sera possivel customizar a aparencia do personagem no momento da criação, porem nem todas as opções estão disponiveis
PvP estruturado – Quem for na Gamescom poderão experimentar apenas os modos de PvP estruturado Hot joing, jogadores poderão entrar no meio da partida assim como em muitos jogos de FPS, existem também varios objetivos dentro do PvP não apenas derrotar outros personagens
Neste video acima é mostrado the Battle of Kyhlo, um modo de PvP Conquest
Duas equipes lutam para controlar 3 áreas de captura:
O moinho de vento no norte
A Torre do Relógio, no meio
A mansão no sul
A cada dois segundos, cada equipe será atribuído com um ponto para cada aréa de captura sob seu controle. Ao manter o controle dessas áreas e prevenir os seus adversários de tomá-los, você irá aumentar a sua pontuação enquanto impede os pontos da outra equipe. O jogo terminará quando uma equipe chega a 500 pontos.
Todos os mapas PvP em Guild Wars 2 contará com o que chamamos de “mecânica secundária.” Para a Batalha de Kyhlo, a mecânica secundária é o trebuchet. Cada equipe terá um Treb que pode ser usado para bombardear os inimigos em qualquer lugar no mapa, incluindo as 3 áreas de captura e destruir as paredes das mesmas. Os ataques trebuchet vai cobrir um lote de terreno e bater os inimigos em volta, assim que aprender a usá-los bem pode ser fundamental para ganhar um jogo. Cada equipe pode seu Treb destruído pela oposição, e quando isso acontece, um kit de reparação para o trebuchet correspondente irá aparecer.
O WvW PvP não está disponivel na Gamescom e também ainda não há uma data de lançamento para o jogo





