Monster Hunter Wilds pode estar sabotando o próprio desempenho no PC por causa de DLCs

Monster Hunter Wilds pode rodar melhor no PC quando todos os DLCs estão instalados

Um possível motivo inusitado para os problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC está chamando a atenção da comunidade. Segundo relatos de jogadores, o game pode rodar significativamente melhor quando todos os DLCs estão instalados, mesmo que o conteúdo extra não seja utilizado.

A suspeita surgiu após o usuário do Reddit compartilhar uma análise detalhada. Ele conta que percebeu algo estranho ao jogar na conta de um amigo. As quedas constantes de FPS que enfrentava desapareceram, e o desempenho passou a ser muito mais estável. Ao retornar para sua própria conta, os problemas voltaram imediatamente.

Intrigado, o jogador refez testes, apagou saves e repetiu exatamente os mesmos trechos do jogo. O resultado foi sempre o mesmo. Na conta com apenas a versão base, o desempenho despencava, enquanto na conta com todos os DLCs adquiridos o jogo rodava de forma fluida. A única diferença entre as duas contas era justamente a quantidade de conteúdo adicional comprado.

Com base nisso, o usuário levantou a hipótese de que Monster Hunter Wilds realiza verificações constantes para checar a posse de DLCs. Essas checagens, segundo ele, seriam tão frequentes que acabam impactando negativamente o desempenho. Quando o jogo confirma a presença dos DLCs, essas verificações cessariam ou se tornariam menos frequentes, resultando em ganho de performance.

Para reforçar a teoria, o jogador testou duas contas no mesmo PC. Uma apenas com o jogo base e outra com todos os DLCs. Nos hubs, a conta sem DLC registrava quedas estáveis para a faixa de 20 a 25 FPS, enquanto a conta completa mantinha mais de 80 FPS. O teste foi repetido em outro computador, com resultados semelhantes.

Como alternativa aos testes com DLCs reais, o usuário criou um pequeno mod que apenas faz o jogo acreditar que todo o conteúdo adicional está instalado. O mod não libera nem desbloqueia DLCs, apenas ignora a checagem. Segundo ele, o impacto foi imediato. O desempenho aumentou drasticamente, sem alterações em CPU, modo de energia ou configurações gráficas.

Apesar disso, o usuário afirma que não recomenda o uso desse tipo de mod e que seu objetivo foi apenas comprovar a falha. Ele já enviou o relatório à Capcom e acredita que o problema não seja intencional, mas sim um bug que pode ser corrigido com ajustes no sistema de verificação de DLC.

Caso a desenvolvedora altere esse comportamento, a correção pode beneficiar muitos jogadores no Steam, onde Monster Hunter Wilds enfrenta críticas relacionadas à performance e atualmente mantém uma taxa de aprovação abaixo de 50%.

Por fim, o jogador reforçou que só pretende tornar o mod público caso a Capcom ignore completamente o problema. Enquanto isso, a empresa já declarou em resultados financeiros recentes que não espera enfrentar dificuldades semelhantes no PC com seu próximo grande lançamento, Resident Evil Requiem.

Fonte: VGC

 


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