Apesar disso, observou que as escalas dos dois jogos são diferentes.
Craig Krstolic, produtor associado da Big Huge Games, falou ao portal GamesRadar sobre o esperado RPG de ação: Kingdoms of Amalur: Reckoning que lançará em fevereiro do próximo ano para [b]Xbox 360, PS3 e PC.
“É algo que estudamos, e se eu olhar para algo como Oblivion, eu diria que ambos os jogos são muito semelhantes em termos de tamanho”, disse o executivo. “São escalas muito diferentes. Em Oblivion havia uma cidade central e uma área construída em torno dela. No nosso caso, temos uma área bastante grande que é pontilhada com m pouco mais de lotes de pequenas cidades e aldeias no interior.”
Kingdoms of Amalur: Reckoning”, é mais um RPG entre tantos outros, mas o que chama a atenção é sua equipe de desenvolvimento que conta com: Ken Rolston (mente criativa por trás de “Elder Scrolls”), com visual desenvolvido por Todd McFarlane (criador da HQ “Spawn”) e escrito pelo renomado autor R.A. Salvatore. Um time e tanto!
Gameplay da Demo:


.jpg)