Let It Die: Inferno revela uso de IA generativa de forma extensiva nas vozes, músicas e gráficos

Jogo chega com amplo uso de conteúdo gerado por IA, algo que provocou forte reação da comunidade após a divulgação.
let it die

A Supertrick Games revelou que Let it Die: Inferno utilizará de forma extensiva a tecnologia de inteligência artificial para criar diversos elementos do jogo. A sequência do peculiar título de ação de 2016 chega às plataformas na próxima semana, com lançamento marcado para 4 de dezembro.

De acordo com a página oficial do jogo na Steam, a equipe de desenvolvimento utilizou conteúdo gerado por IA que foi posteriormente editado pela equipe para “certas partes das vozes, músicas e gráficos do jogo”. Entre os elementos criados com apoio de inteligência artificial estão vozes, músicas, texturas de placas de fundo, ilustrações de registros e vídeos informativos.

A informação vem gerado muitas discussões entre os usuários. “Se os desenvolvedores não se importam o suficiente com o jogo a ponto de terceirizar alegremente recursos e vozes para um algoritmo, então eu certamente não me importo o suficiente para jogá-lo“, comentou um. “Vamos atender ao desejo do desenvolvedor, expresso no título: deixe o jogo morrer (Let it Die)“, brincou outro.

Let it Die: Inferno surge como uma continuação inesperada do título original desenvolvido pelo estúdio Grasshopper de Suda51, que misturava ação, invasão de bases e multiplayer assimétrico. Diferente do primeiro jogo, esta sequência não conta com o envolvimento do Grasshopper, sendo totalmente desenvolvida pela Supertrick Games, que já havia colaborado no título original.

O novo título apresenta uma mudança no núcleo de sua jogabilidade, focando agora em mecânicas PvEvP (Jogador vs Ambiente vs Jogador), o que significa que o multiplayer em tempo real será um elemento importante na experiência. A revelação do uso extensivo de IA só foi possível graças à política de divulgação da Steam, que exige que desenvolvedores informem quando conteúdo gerado por inteligência artificial é utilizado nos jogos.

Fonte: Eurogamer / Steam

Figura encapuzada de crânio com capuz negro em atmosfera sombria de Let it Die: Inferno

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