Nos primórdios dos jogos eletrônicos eles não eram entendidos como são hoje. Haviam apenas jogos como Tetris, Pong, Space Invaders, Tank, Asteroids, etc, e devido a limitação de criação de algo muito complexo, criar um personagem central dando a ele uma personalidade e um ambiente onde pudesse interagir era uma tarefa praticamente impossível.
Alguns corajosos programadores tentavam recriar jogos de RPG tradicionais baseados em livro, e o resultado era um jogos bastante confusos de se jogar devido a complexidade. Imagine você ter de digitar “foward” para dar o comando para que o boneco vá para frente? Complicado não?
As coisas realmente começaram a andar quando a Nintendo lançou Donkey Kong, a clássica versão dos badalados arcades nos anos 80. Em tal jogo um personagem de macacão e boné vermelho deveria salvar uma princesa de um enorme macaco. Personagem esse sem nome até então, mas que reapareceria dois anos depois em 1983 com seu próprio jogo: Mario Bros.
Com os elementos vilão, missão e herói, começaram a surgir as primeiras possibilidades mecânicas de como se contar uma história em um jogo. Então começaram a surgir jogos bem lineados como: Zelda, Dragon Quest, Final Fantasy, etc.
Segue então abaixo a cronologia de alguns jogos de RPG que foram sendo lançados e nos dão uma idéia da evolução do gênero.
1980
Akalabeth: World of Doom
Richard Garrio, Apple II / DOS, 1980)
1981
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Game Studio / Nexoft, Apple II
1982
AD&D: Treasure of Tarmin
Mattel, Intellivision
1983
Ultima III: Exodus
Electronic Arts / Origin, Apple II
1984
ICON: Quest for the Ring
Macrocom / Sir-Tech Software Inc., PC
1985
The Bard’s Tale
Interplay / Electronic Arts, Apple II
1986
Dragon Warrior
ChunSoft / Nintendo, Nintendo
1987
Final Fantasy
SquareSoft / Nintendo, Nintendo
1988
Final Fantasy II
SquareSoft, Nintendo
1989
Phantasy Star II
Sega, Mega Drive
1990
Final Fantasy III
SquareSoft / Square Enix, Nintendo
1991
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Nintendo, Super Nintendo
1992
Final Fantasy V
SquareSoft / Square Enix, Super Nintendo
1993
Illusion of Gaia
Quintet / Nintendo, Super Nintendo
1994
Final Fantasy VI
SquareSoft, Super Nintendo
1995
Chrono Trigger
SquareSoft, Super Nintendo
1996
Diablo
Blizzard Entertainment, PC
1997
Final Fantasy VII
SquareSoft, Playstation
1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo, Nintendo 64
1999
Shenmue Chapter 1: Yokosuka
Sega AM2 / Sega, Dreamcast
2000
Vagrant Story
SquareSoft / Square EA, Playstation
2001
Final Fantasy X
SquareSoft / Square EA, Plasytation 2
2002
The Elder Scrolls III: Morrowind
Bethesda Softworks, PC
2003
Tales of Symphonia
Namco, Game Cube
2004
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Level 5 / Square Enix, Playstation 2
2005
Radiata Stories
Tri-Ace / Square Enix, Playstation 2
2006
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesda Softworks / 2K Games, PC
2007
The Witcher
CD Projekt Red Studio / Atari, PC
2008
Fallout 3
Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks, PC
2009
Dragon Age: Origins
BioWare / Electronic Arts, PC
2010
Mass Effect 2
BioWare / Electronic Arts, PC
2011
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks, PC
Os não citados porém não menos importantes:
Amanhã termino de colocar os títulos para PC e portáteis. Ã bastante coisa…
Observação:
Deixei meu gosto pessoal de lado na intenção de manter imparcialidade na seleção. Jogos como Star Ocean Second Story, Suikoden I e II, e vários outros, ao meu ver mereciam entrar. Porém outros títulos mais importantes de uma forma geral foram lançados em determinado ano.
Referências:
As informações e imagens usadas foram encontradas em diversos sites e meios de pesquisas como: GameFaqs e Wikipedia.










































