Moedas in-game são o presente mais desejado por crianças para o Natal, aponta estudo

Moedas digitais superaram consoles e jogos como presentes mais desejados para as festas de fim de ano nos EUA.

Uma pesquisa recente da Entertainment Software Association (ESA) revelou que as moedas in-game lideram as listas de pedidos para o Natal nos Estados Unidos. O estudo mostrou que 43% das crianças e adolescentes americanos preferem solicitar moedas virtuais como V-Bucks (Fortnite) e Robux (Roblox) a presentes tradicionais para as festas de fim de ano.

O levantamento, que coletou respostas de mais de 700 jovens entre 5 e 17 anos, indica uma mudança significativa nos hábitos de consumo. Aproximadamente três em cada cinco crianças planejam pedir produtos relacionados a videogames como presente natalino, com as moedas in-game superando tanto consoles (39%) quanto jogos físicos (37%) como presentes.

Além das moedas virtuais, outro dado chamou atenção: 73% dos participantes manifestaram o desejo de passar mais tempo jogando com seus pais. Esta demanda foi especialmente forte entre crianças de 5 a 7 anos, sugerindo que os games estão se tornando uma importante ferramenta de integração familiar.

A pesquisa também abordou os hábitos de compra dos adultos. Aproximadamente um terço dos entrevistados planeja comprar artigos relacionados a videogames durante as festas, principalmente para seus filhos (35%) ou parceiros (28%). Os adultos americanos devem gastar, em média, US$ 500 em presentes ligados ao universo gamer, enquanto os pais tendem a limitar seus gastos a menos de US$ 300.

Interface de recompensa de jogo mostrando um cubo-presente branco com fita roxa e botão amarelo para abrir, clima festivo digital.

Stan Pierre-Louis, CEO da ESA, destacou a importância social dos jogos eletrônicos: “Nossa pesquisa mostra que as crianças não querem apenas jogos, mas também tempo de qualidade com suas famílias. Em um mundo onde as pessoas se sentem cada vez mais desconectadas, jogar videogames permanece uma das formas mais fáceis e divertidas de se manter próximo das pessoas que amamos”.

Esta tendência reflete como os videogames têm substituído presentes convencionais nas celebrações de fim de ano, consolidando-se como uma das formas de entretenimento mais populares na atualidade. A preferência por moedas in-game também demonstra o sucesso do modelo de negócios baseado em microtransações, cada vez mais predominante na indústria.

Fonte: GamesIndustry

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!