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Bill Trinen (funcionário da Nintendo) revelou alguns detalhes sobre Zelda em uma entrevista ao site GameTrailers. A entrevista é tão larga que teve que ser dividida em três partes, que são a localização do jogo, a linha do tempo do jogo e os novos lugares e raças.
Leia todos os detalhes da entrevista abaixo:
- Skyward Sword está sendo preparado para um lançamento global, significa que a história está mudando enquanto o script está sendo escrito. Nós vimos isso em Ocarina of Time e Twilight Princess, mas Majora’s Mask, por exemplo, já tinha sido lançado no Japão, enquanto a localização estava a caminho. Os detalhes finais ainda estão sujeitos a mudar, mas a história geral está pronta.
- Fãs amam conexões entre jogos, então Nintendo tenta criar e preservar conexões para o bem desses jogadores. The Wind Waker e suas sequências todas dividem conexões óbvias, e Skyward Sword realmente foca na criação da Master Sword e nos eventos de Ocarina of Time.
- A Nintendo quer evitar liberar uma linha do tempo afim de prevenir eles mesmos de se trancarem em uma única versão da história, que poderia limitar títulos futuros.
- A linha do tempo oficial detalha a “visão” da Nintendo para a franquia.
- Skyward Sword é um dos Zeldas de mais alta qualidade. Tem “muito coração” e realmente “pinta um lindo retrato” dos personagens, coisa que os fãs amaram em Majora’s Mask e Wind Waker.
- Ã um jogo de Zelda muito extenso, em termos de tamanho e nova jogabilidade.
- Motion Plus não é apenas um dispositivo, mas o coração e a alma do jogo.
- Muitas coisas foram planejadas para os 25 anos da franquia, incluindo o Wii Remote Plus dourado, os concertos de Zelda Symphony, e mais coisas não anunciadas a vir.
- Skyward Sword realmente balança a fórmula quando coloca a exploração e quebra-cabeças dos calabouços no mundo superior. Estruturalmente falando, a viagem entre a superfície e Skyloft, assim como o Siren World vão criar muitas experiências novas.
- Bill ainda não terminou o jogo, mas ele acha que é seguro dizer que é um de seus Zeldas favoritos.
- A demo do Zelda Wii U foi mais desenhada para mostrar o que o console pode fazer, não foi muito um teste do que Zelda será.
- As pessoas de Skyloft tem uma conexão especial com pássaros, e todos tem seus próprios pássaros.
- O povo de Skyloft não sabe nada sobre algo abaixo das nuvens. Seu mundo inteiro é o que está no céu.
- Zelda “cai” para baixo das nuvens no começo.
- A história do jogo prossegue por uma série de mistérios: porque Zelda está lá embaixo, qual a história desse mundo, porque você nunca chega até Zelda, etc.
- Como uma história de início, é um ótimo jogo introdutório da série para novos jogadores.
- Phi é um nome provisório para o espírito da Skyward Sword. Ela não é a espada em si, mas um espírito que habita a espada.
- Ghirahim é definitivamente um vilão assustador. Um dos maiores mistérios é porque ele está atrás de Zelda.
- Skyward Sword possui um elenco variado de novas e velhas raças. Nós vimos algumas das novas. Uma mistura sólida de elementos novos e velhos, assim como lugares.
- Ã um mistério se o lugar que você está explorando é Hyrule, e isso será explicado no jogo.
