Death Stranding 2: On the Beach implementou o novo modo Power Saver (modo de economia de energia) do PlayStation 5 de forma inovadora, superando outras adaptações do recurso, segundo análise técnica divulgada pela Digital Foundry. A implementação da Kojima Productions traz um equilíbrio surpreendente entre desempenho e qualidade visual, mesmo com as restrições impostas pelo modo de economia de energia.
A equipe do Digital Foundry examinou detalhadamente como o novo título de Hideo Kojima utiliza o recém-introduzido modo operacional do PS5, que reduz pela metade os recursos de CPU, diminui a largura de banda da memória e baixa os clocks de CPU e GPU para economizar energia.
Em uma análise superficial, o Power Saver no Death Stranding 2 parece apenas executar o jogo no Modo Performance com o framerate limitado a 30 quadros por segundo. No entanto, um exame mais detalhado revela uma implementação muito mais sofisticada, com elementos de alta qualidade preservados mesmo nas restrições do modo econômico.
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O jogo mantém a tesselação e geometria equivalentes ao Modo Qualidade, enquanto a resolução permanece em 1440p com escala dinâmica ativa. Esta abordagem demonstra como a Kojima Productions conseguiu equilibrar habilmente a redução de framerate (possivelmente causada pelas limitações de CPU) com maior fidelidade visual em determinados aspectos, superando o padrão do Modo Performance.
A sofisticação da implementação levanta questões sobre o motivo de tanto esforço estar sendo dedicado a um modo operacional que provavelmente terá uso limitado. Segundo a análise, isso pode representar uma preparação para desenvolvedores se adaptarem à flexibilidade necessária para escalonar jogos no rumoreado PlayStation portátil.
No entanto, a Digital Foundry alerta que o atual Power Saver não deve ser visto como uma prévia direta do que o suposto PlayStation portátil entregará. O modo atual opera com alvo de 115W de consumo, muito acima do esperado 15-25W para um dispositivo portátil, e a resolução dos jogos compatíveis (geralmente 1440p ou superior) é excessivamente alta para telas menores.
Além de Death Stranding 2: On the Beach, poucos jogos de PlayStation 5 suportam o Power Saver até o momento, incluindo o remake de Demon’s Souls da Bluepoint Games, que também implementou adaptações específicas para o modo.
Fonte: Wccftech
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