Numa entrevista recente o produtor de Hitman: Absolution, Hakan Abrak, disse que a IO aprendeu com os erros e pretende tornar o modo campanha do jogo longo e cativante, “Queremos entregar uma experiência intensa”, afirmou.
Segundo informações de Abrak, o jogo está em estado pré-Alpha o que significa que a jogabilidade central já está pronta e a equipa de desenvolvimento pode seguir para a criação de fases, cenários, roteiro. Quando questionado sobre a duração da campanha, o produtor afirmou que isso não será um problema. “Não posso falar sobre a duração, mas é uma das maiores e mais complexas histórias que já tivemos”.

