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Mortal Kombat Legacy – Entrevista com Kevin Tancharoen

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Uma conversa com o diretor da série online

O Omelete entrevistou Kevin Tancharoen, o diretor de Mortal Kombat Legacy, série online de Mortal Kombat que está servindo como uma interessante divulgação para o nono game da franquia. O cineasta conseguiu o trabalho ao realizar, por conta própria, um curta-metragem de Mortal Kombat intitulado Mortal Kombat Rebirth. Assista ao vídeo ou leia a transcrição abaixo:

Recentemente eu vi no Twitter que você estava filmando em Vancouver e que algo impactante estava para acontecer.

Sim, foi muito rápido. Nós gravamos tudo isso em 18 dias, e tem 90 minutos de duração, então foi realmente muito rápido. Mas foi tudo meio conturbado, sabe… Eu tive que…escrever tudo muito rápido. Ãramos eu e mais dois outros roteiristas, chamados Aaron Helbing e Todd Helbing que escreveram um seriado chamado Spartacus. Eles se juntaram a mim e tentamos escrever tudo bem rápido, e rapidamente reunir toda a produção em Vancouver. Mas foi ótimo. Foi como contar uma história para crianças… Ã como acordar e ficar batendo papo sobre como fazer a corrente do Scorpion, ou como o Kano ganhou seu olho de metal e mais coisas esquisitas.

Seu curta tem classificação 18 anos. Têm muitas cenas chocantes ali.

Pois é.

O quanto o “Legacy” se compara com o “Rebirth” nesse aspecto?

O mesmo, também vai haver violência e sangue aqui, Não há razão para não ter.

No curta você não mostrou nenhum tipo de “fatality”, ou nenhum dos golpes que se vê no jogo “Mortal Kombat”. Quais os aspectos do jogo que poderemos ver nos seus nove curtas?

Bem, vão haver muitos golpes especiais. Você vai ver a corrente do Scorpion ou a rajada de gelo do Sub-Zero. Você vai ver como o Kano perdeu o olho e ganhou sua face de ferro. Também vamos contar como Jax conseguiu os braços de metal. Então, várias coisas que são bastante significativas para os fãs, vão estar no jogo. Você vai ver Mileena aparecendo com sua máscara suja de sangue, e todo esse tipo de coisa. Nós também vamos contar a história da Kitana e da Mileena desde quando eram adolescentes, até ficarem adultas. O que é diferente do que você viu no passado. No passado Kitana e Mileena sempre apareciam com pouca roupa e lutando entre si. Vocês vão descobrir que elas têm uma rivalidade fraternal e o motivo pelo qual elas crescerem se odiando.

Quais foram os regulamentos ou regras que você tinha, em escrever, produzir e dirigir estes curtas? Ou foi um tanto quanto livre?

Muita coisa foi ideia minha, sabe… porque eu trabalhava com os caras do jogo e com Ed Boon e também queria ter certeza de que eles também estariam envolvidos, porque eles fazem parte da franquia desde sempre. Usamos muito do enredo de Mortal Kombat, mas tomamos certas liberdades para deixar a história ainda melhor. Então, era minha responsabilidade em vir com as histórias, escolher todo mundo e dirigir o roteiro.

Obviamente, as pessoas estão esperando mais as cenas de ação, mas na minha opinião, uma das melhores coisas no curta é a história, as cenas de ação também são excelentes… como você equilibra os dois nos curtas? Alguns curtas possuem mais ação?

Eles variam. Alguns têm muito mais ação e outros têm muito mais história. Ã claro que todos possuem uma cena de luta, então definitivamente nos certificamos de que haja uma cena de luta no curta. Então… eu baseio o equilíbrio no que melhor representa a emoção de cada narrativa. E isso foi o guia de cada narrativa. Ele tinha de ter certeza que estava contando a história corretamente, e não somente apelar para a violência e não somente apelar para a violência.

Os curtas tem “easter-eggs”, para que todos estejam conectados? Como isso vai funcionar?

Alguns deles têm. A maneira com a qual vão se conectar, nos leva ao torneio. Tudo isso é bastante clichê. Sabe… da história original. Mas o que ninguém nunca fez em Mortal Kombat, foi contar o motivo de Sub-Zero e Scorpions serem arqui-inimigos, ou porque Sonia e Jax não gostam do Kano e como ele ganhou o olho. Então, todos são separados e você entende a história de todo mundo, para que quando eles estejam no torneio você entenda o que eles estão fazendo ali. Os motivos pessoais e os motivos em prol do torneio.

Você fez o curta como um cartão de vistas e como fã de Mortal Kombat, Você pode contar como foi a primeira ligação que recebeu quando eles disseram: “nós queremos que você faça estes curtas”. Como eles te convidaram para isso?

Eu fui para a minha primeira reunião e eles perguntaram: “O que você acha, isso é algo novo, nós estamos fazendo distribuição digital. Nós fizemos algo desse tipo no passado com “Animatrix” e no passado, com várias animações tipo: “Batman – O Cavaleiro de Gotham” mas o curta que você fez nos leva a crer que podemos fazer o mesmo em live-action, o jogo está saindo e isso vai ajudar a promovê-lo.” Eu estava empolgado em fazer parte do time de Mortal Kombat na época. Conhecer os caras do jogo, ir até a Warner Brothers e jogar o jogo, de certo modo, foi como se um sonho nerd se tornasse realidade, por causa das coisas que eu sempre quis fazer, Obviamente, este projeto está concluido, mas quais projetos você está trabalhando, escrevendo, produzindo…Existem algumas coisas agora, mas… Ã chato, mas eu não posso falar agora porque eu sou muito supersticioso, acho que algo pode dar errado… Mas eu e Ed estamos sempre conversando sobre a versão disso para o cinema, certamente, este é sempre o objetivo maior. Então, nós temos ideia de como podemos continuar, e fazer um grande filme de Mortal Kombat para… Não somente para velhos fãs mas também para pessoas que não sabem o que é Mortal Kombat, Acho que isso é o mais importante: Ter certeza de que ele funciona para todos.

Rapidamente: Se você pudesse fazer o filme de Mortal Kombat, uma das coisas que os cineastas estão sendo bastante contra, é a classificação 13 anos.

Sim.

Se você fizesse o filme de Mortal Kombat, ele seria 18 anos, ou você faria de um modo que ele fosse 13 anos?

Eu teria de dizer que o filme precisa ser 18 anos. Ã o que eu acho sobre isso. Tem que ser 18 anos. E a desculpa que eu tenho para essa analogia é: Os filmes de “Resident Evil” também são 18 anos e eles ainda continuam fazendo, eles ainda continuam bem, então… deveria ser 18 anos.

Eu gostaria de ver uma versão 3D do “get over here”.

Sim, tenho certeza que isso vai aparecer.

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