Subnautica 2 revela Collector Leviathan, criatura que promete contar com uma IA avançada

Criatura promete trazer IA avançada, encontros dinâmicos e um design inspirado em Cthulhu.

A Krafton e Unknown Worlds revelaram nesta semana o Collector Leviathan, uma das criaturas mais ameaçadoras e tecnicamente avançadas de Subnautica 2. Este predador marinho, primeiro leviatã hostil confirmado para a sequência, contará com um sistema de inteligência artificial sofisticado desenvolvido na Unreal Engine 5, permitindo que a criatura reaja dinamicamente às ações do jogador.

O monstro aquático foi apresentado em um novo diário de desenvolvimento que detalha todo o processo criativo por trás de sua concepção. Inspirado na mitologia de Cthulhu, o Collector Leviathan possui tentáculos capazes de agarrar, esmagar e golpear o jogador ou seu veículo, além de um corpo que se abre para revelar uma estrutura bioluminescente intimidadora.

Antonio Muñoz Gallego, designer de IA do projeto, explicou que a equipe queria superar o comportamento previsível de predadores em jogos anteriores. Em vez de simplesmente perseguir e atacar, o Collector Leviathan foi desenvolvido como um predador marinho inteligente que avalia constantemente a situação, respondendo a estímulos de luz, som e movimento em tempo real.

“Implementamos árvores de comportamento complexas no Unreal Engine 5 para criar uma criatura que pensa antes de agir”, explicou Gallego. O sistema permite que o jogador desvie a atenção do Leviathan usando elementos como bengalas luminosas, abrindo possibilidades para estratégias de fuga além da confrontação direta.

Tela de Subnautica 2 mostrando o Collector Leviathan, uma criatura marinha gigante com tentáculos robustos próximos à câmera, ambientado em cenário subaquático azul-claro.

A equipe de animação da Unknown Worlds também destacou o uso de técnicas avançadas para os tentáculos, que demonstram comportamento fluido e realista no ambiente aquático. Cada tentáculo reage de forma independente ao contato com objetos ou com o jogador, criando encontros únicos a cada interação.

Cory Strader, diretor de desenvolvimento visual, revelou que o processo de design passou por várias iterações até chegar à versão final. “Queríamos algo verdadeiramente aterrorizante, mas também biologicamente plausível dentro do universo de Subnautica”, comentou.

Além de seu visual impressionante, o Collector Leviathan emite um rugido característico que anuncia ataques com ondas de choque, adicionando uma camada sonora à experiência de terror submarino que o jogo promete entregar.

Subnautica 2 está previsto para chegar ao Xbox Series e PC em 2026, embora a data específica ainda não tenha sido anunciada pela desenvolvedora.

Fonte: Vandal

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!